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Re: Canvas mit Handle auf Bitmap.Canvas
@jbg
Danke für deine Lösung, ich werde mir das mal anschauen. Guten Rutsch ins neue Jahr, Igel457 |
Re: Canvas mit Handle auf Bitmap.Canvas
Da ist mir gestern Nacht doch glatt ein Tippfehler unterlaufen:
Zitat:
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Re: Canvas mit Handle auf Bitmap.Canvas
Hab da mal ne Zwischenfrage, wozu ist das nun gut ?
Ich mein, ich würde die Ausgaben gleichch auf ein Bitmap machen etc. |
Re: Canvas mit Handle auf Bitmap.Canvas
Zitat:
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Re: Canvas mit Handle auf Bitmap.Canvas
Nunja, die Idee ist schon klar aber ein BitmapCanvas ist genausogut wie ein normaler Canvas.
Schlieslich ist TBitmap davon abgeleited. Was ich mal gemacht habe ist eine Art SwapBitmap ala OpenGl bzw. DirectX. Halt eine Miniversion. Und zwar, zwei gleiche Bitmaps erstellt eins wird angezeigt und auf dem anderen gezeichnet. Ist das Zeichnen fertig werden die Bitmaps getauscht. Leider ist mir der Code durch meine eigene Schult verloren gegangen. |
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