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Re: LANMess - Yet another Chat
Hi!
Mach am besten einen neuen Thread auf, sonst isses so durcheinander :wink: Dann kann dir schneller geholfen werden. Ciao fkerber |
Re: LANMess - Yet another Chat
Ich hab auch noch was gefunden:
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Re: LANMess - Yet another Chat
Hi,
leider hab ich von den verschiedenen Tags die man in Chatrooms benutzen kann keine Ahnung, müsstest mich daher also aufklären was genau die me-Funktion bewirkt ;-) Das mit den leeren Nachrichten sollte sich recht schnell beheben lassen, bei der Farbe müsst ich schaun wie ich damals die Farbdaten in die Anmeldenachricht integriert hab. Geht aber wohl auch. Bis dann, S - tefano |
Re: LANMess - Yet another Chat
Zitat:
/me geht jetzt pennen eingibt, kann man im Chat lesen: Tubos geht jetzt pennen |
Re: LANMess - Yet another Chat
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So, neue Version online.
Neues: -alles was S2B vorgeschlagen hat -UPX gepackt Einschränkung beim Farbdialog, hier lassen sich keine Farben mischen. Das hängt damit zusammen, wie die Farbinformationen in meinem pseudo-Protokoll übertragen werden, das zu ändern wär zu viel Arbeit. Daher auch hier nur die Standardfarben, aber mit mehr Übersicht. Bis dann und viel Spaß, S - tefano |
Re: LANMess - Yet another Chat
Ich kann dein Programm leider nicht ausprobieren, da ich im Moment an sowas ähnlichem arbeite und ich leicht zu beeinflussen bin ;)
Wenn ich das mit den Broadcasts richtig verstanden habe...dann werden die Chatnachrichten an jeden Computer in einem bestimmten Adressbereich versendet - z.B. indem man es an 192.168.255.255 sendet. Heißt das, dort wo dein Programm läuft wird die Nachricht empfangen und dort wo es nicht läuft entsteht einfach unnötiger Traffic? Bei einem Chat (der ja fast nichts übertragt) ist es zwar komplett egal, aber mich würde das trotzdem interessieren. |
Re: LANMess - Yet another Chat
@Tubos: Ja, so ungefähr kannst du dir das mit den Broadcasts vorstellen.
Wenn aber ein anderes Programm den Port verwendet so erhält das Programm die Daten, was u.U. nicht gut ist. Ich kann mich aber auch täuschen was die anderen Programme angeht... Greetz alcaeus |
Re: LANMess - Yet another Chat
Hi,
jo, das mit dem Traffic stimmt, also beide Aspekte. Die Ports kann man übrigens in den Einstellungen frei wählen, man kann also selbst wenn es Probleme mit anderen Progs aufdemselben Port gibt (was ich mir aber nicht vorstellen kann, es seidenn es handelt sich um eine andere LANMess Version ;-) ) noch auf einen anderen ausweichen. Allerdings müssen für den Broadcast-Hauptchat alle auf demselben Port sein, wenns funktionieren soll. Bis dann, S - tefano |
Re: LANMess - Yet another Chat
Ok, ich glaube ich schreibe mein Prog so dass immer einer als Server bestimmt wird - war übrigens auch mein erster Gedanke (bevor ich dein Prog gesehen habe ;) )
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Re: LANMess - Yet another Chat
Joah, du stehst dabei halt vor dem Kompromiss, ob du es dem User so einfach wie möglich machen willst, oder ob du spezielle Kenntnisse vorraussetzt. Wobei diese Kenntnisse ja nicht groß sein müssen, aber du hast dann schon einen Mehraufwand wenn erstmal die IP des Servers an jeden geschickt werden muss der mitchatten will. Andererseits erzeugt Broadcasting mehr Traffic und du hast beim Programmieren vielleicht mehr Aufwand.
Bei nem Multiuserchat bleiben dir soweit ich weiß nur diese beiden Alternativen (Broadcasting/zentral mit Serveradresse die sich jeder holen muss), ich hab mich dabei für die erste entschieden. Aber solange das Prog hinterher funktioniert, ist es ja auch fast egal ;-) Bis dann, S - tefano |
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