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Re: PNG-Bilder in Exe einkompilieren?
Hi Helmi,
ich schau es mir denk ich morgen mal an :) heut hab ich leider keine zeit mehr ... Leuchtende Grüße Stefan |
Re: PNG-Bilder in Exe einkompilieren?
Hier ist der erste Fehler
Delphi-Quellcode:
Und mit
AResourceStream := TResourceStream.Create(hInstance, 'TestBar', PChar('RT_RCDATA'));
AResourceStream := TResourceStream.Create(hInstance, 'TestBar', RT_RCDATA);
Delphi-Quellcode:
kannst Du kein PNG Laden.
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(AResourceStream);
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Re: PNG-Bilder in Exe einkompilieren?
Hallo,
danke für die Hilfe. das:
Delphi-Quellcode:
hatte ich aus der DP-Hilfe.
AResourceStream := TResourceStream.Create(hInstance, 'TestBar', PChar('RT_RCDATA'));
Aber mit
Delphi-Quellcode:
funktioniert es.
AResourceStream := TResourceStream.Create(hInstance, 'TestBar', RT_RCDATA);
Das man mit
Delphi-Quellcode:
dacht ich mir schon - das war auch nur Test.
Image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(AResourceStream);
Wollt hauptsächlich erst mal das Resourcen-Einbinden zum Laufen bringen. Werds jetzt aber mal mit einem Bitmap probieren - damit ich was seh. |
Re: PNG-Bilder in Exe einkompilieren?
Dann schau Dir mal das an ist auch ein Bsp. für bmp dabei.
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Re: PNG-Bilder in Exe einkompilieren?
Danke,
in der Zwischenzeit hab ich schon ein Bmp erfolgreich ins Image geladen |
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