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Orbmu2k 10. Nov 2006 07:56

Re: 3D landschafft erstellen?
 
Was Blender drauf hat kann man sehr gut an Elephants Dream sehen wie ich finde.

DGL-luke 10. Nov 2006 12:22

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Wenn man 3d-objekte erstellen kann, kann man auch 3d-landschaften erstellen, denn was anderes ist eine landsachaft, wenn nicht ein objekt? ;)

arbu man 10. Nov 2006 13:21

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Am besten unterscheid man zwischen Landschaft, Objekten wie Gebäuden, Pflanzen etc.
Für landschaften ist der TerrainRenderer zu empfehlen, ein HDS Bitmap kann man auch mit einen Bildbearbeitungs Programm gut erstellen, eben höhere Stellen einfärben. Mit einen guten Pinsel sollte das gehen, der Pinsel sollte nur einen Farbverlauf haben d.h. nicht einfach schwarz weiss sondern eben auch schwächere Farbtöne dazwischen. So etwas sollte ein gutes Programm haben. Wie so so ein Bild aussehen kann kanst du dir hier angucken: HDS Beispiel

Khabarakh 10. Nov 2006 13:47

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Naja, das sieht dann doch etwas besch...eiden aus, oder ;) ? Ich würde wenigstens eine Dicke Schicht Perlin Noise über das Selbstgezeichnete legen, wonach der Link auch aussieht.

mimi 10. Nov 2006 17:12

Re: 3D landschaft erstellen?
 
die bilder von terradreams.de sehen ja garnicht mal so schlecht aus, nur mein ziel ist es nicht himmel bilder zu "malen" sondern 3D landschaften zu erstelen !

Meflin 10. Nov 2006 17:15

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Zitat:

Zitat von mimi
die bilder von terradreams.de sehen ja garnicht mal so schlecht aus, nur mein ziel ist es nicht himmel bilder zu "malen" sondern 3D landschaften zu erstelen !

Und das dürfte mit Terragen schwerlich möglich sein, oder irre ich mich :gruebel:

Ich kenne zumindest keine Freeware-Alternative zu Bryce, die wie Bryce auf Landschaften spezialisiert ist. Blender eben, aber damit dürfte es ein hartes Stück Arbeit werden...

Wie gesagt, einfach mal bei Ebay, Heft-CDs & Co schauen, man bekommt schon irgendwoher ne bezahlbare Version ;) Evtl gibts auch Schülerversionen!


Khabarakh 10. Nov 2006 17:28

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Kommt auch auf das Genre an, aber ist Bryce überhaupt geeignet für Spiele? Ich könnte es mir z.B. schlecht vorstellen, dass WoW mit solch einem Tool modelliert wurde, bei so einer geringen Terrainauflösung dürfte eine handgemachte Lösung noch machbar sein.

Airblader 10. Nov 2006 21:08

Re: 3D landschafft erstellen?
 
Zitat:

Zitat von DennisHB
Mit "nicht viel" meinte ich, Gebäude, Autos, Blumen usw

Nunja, du musst auch die Dimensionen beachten. TG ist ein Landschafts(!)-Genrator, kein universelles 3D-Programm :)

air

Balu der Bär 10. Nov 2006 21:25

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Mein Rat zu diesem Thema: Vergiss die Freeware. Ehe ihr mir jetzt den Hals umdreht, es muss einfach gesagt werden das kein 3D Programm aus dem Freeware/Open Source Bereich heutzutage mit kommerziellen Produkten mithalten kann. Und das sagt einer, da damals wirklich so einige getestet hatte. Sicherlich kann man mit Blender & Co auch ne Menge und professionelle Sachen machen, dass Problem ist aber die Einarbeitungszeit. Eher man sich in Blender einigermaßen zurechtfindet und auskennt vergeht seine Zeit (jedenfalls waren frühere Blender-Versionen imho eine Katastrophe, zu aktuellen Versionen kann ich nichts sagen). Und wie Bill Gates schon feststellte, was nützt mir ein kostenloses System was aber längerer Arbeitszeit bedarf als gleich ein kommerzielles System, mit dem man sofort "durchstarten" kann?

Vor kurzem gab es Bryce 5.5 zum kostenlosen Download, dass Angebot wurde mittlerweile wieder eingestellt. Für ein paar Euro bekommst du die alte Version aber sicherlich noch irgendwo.

Khabarakh 11. Nov 2006 09:15

Re: 3D landschaft erstellen?
 
Komplexe Systeme haben natürlich eine höhere Einarbeitungszeit. Aber die 10 Stunden, die ich vielleicht brauche, um LaTeX zu beherrschen, habe ich schon nach einer Woche gegenüber der gleichen Arbeit in Word wieder herausgeholt. Oder ein Blender-Beispiel: der neue Nodes-Editor. Sieht am Anfang aus wie eine neunköpfige Hydra, nach ein wenig Einübung (die habe ich leider noch nicht ;) ) aber sicher auch genauso mächtig.
Und für Terrainerstellung sollten die reinen Blender-UI- und -Modelling-Basics genügen, da werden nicht einmal Subdivision Surfaces benötigt. Was zum Lernen auch sehr nett ist: die unzähligen Video-Tuts für Blender.


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