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Re: 3D landschafft erstellen?
Was Blender drauf hat kann man sehr gut an
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Re: 3D landschaft erstellen?
Wenn man 3d-objekte erstellen kann, kann man auch 3d-landschaften erstellen, denn was anderes ist eine landsachaft, wenn nicht ein objekt? ;)
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Re: 3D landschaft erstellen?
Am besten unterscheid man zwischen Landschaft, Objekten wie Gebäuden, Pflanzen etc.
Für landschaften ist der TerrainRenderer zu empfehlen, ein HDS Bitmap kann man auch mit einen Bildbearbeitungs Programm gut erstellen, eben höhere Stellen einfärben. Mit einen guten Pinsel sollte das gehen, der Pinsel sollte nur einen Farbverlauf haben d.h. nicht einfach schwarz weiss sondern eben auch schwächere Farbtöne dazwischen. So etwas sollte ein gutes Programm haben. Wie so so ein Bild aussehen kann kanst du dir hier angucken: ![]() |
Re: 3D landschaft erstellen?
Naja, das sieht dann doch etwas besch...eiden aus, oder ;) ? Ich würde wenigstens eine Dicke Schicht Perlin Noise über das Selbstgezeichnete legen, wonach der Link auch aussieht.
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Re: 3D landschaft erstellen?
die bilder von terradreams.de sehen ja garnicht mal so schlecht aus, nur mein ziel ist es nicht himmel bilder zu "malen" sondern 3D landschaften zu erstelen !
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Re: 3D landschaft erstellen?
Zitat:
Ich kenne zumindest keine Freeware-Alternative zu Bryce, die wie Bryce auf Landschaften spezialisiert ist. Blender eben, aber damit dürfte es ein hartes Stück Arbeit werden... Wie gesagt, einfach mal bei Ebay, Heft-CDs & Co schauen, man bekommt schon irgendwoher ne bezahlbare Version ;) Evtl gibts auch Schülerversionen! |
Re: 3D landschaft erstellen?
Kommt auch auf das Genre an, aber ist Bryce überhaupt geeignet für Spiele? Ich könnte es mir z.B. schlecht vorstellen, dass WoW mit solch einem Tool modelliert wurde, bei so einer geringen Terrainauflösung dürfte eine handgemachte Lösung noch machbar sein.
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Re: 3D landschafft erstellen?
Zitat:
air |
Re: 3D landschaft erstellen?
Mein Rat zu diesem Thema: Vergiss die Freeware. Ehe ihr mir jetzt den Hals umdreht, es muss einfach gesagt werden das kein 3D Programm aus dem Freeware/Open Source Bereich heutzutage mit kommerziellen Produkten mithalten kann. Und das sagt einer, da damals wirklich so einige getestet hatte. Sicherlich kann man mit Blender & Co auch ne Menge und professionelle Sachen machen, dass Problem ist aber die Einarbeitungszeit. Eher man sich in Blender einigermaßen zurechtfindet und auskennt vergeht seine Zeit (jedenfalls waren frühere Blender-Versionen imho eine Katastrophe, zu aktuellen Versionen kann ich nichts sagen). Und wie Bill Gates schon feststellte, was nützt mir ein kostenloses System was aber längerer Arbeitszeit bedarf als gleich ein kommerzielles System, mit dem man sofort "durchstarten" kann?
Vor kurzem gab es Bryce 5.5 zum kostenlosen Download, dass Angebot wurde mittlerweile wieder eingestellt. Für ein paar Euro bekommst du die alte Version aber sicherlich noch irgendwo. |
Re: 3D landschaft erstellen?
Komplexe Systeme haben natürlich eine höhere Einarbeitungszeit. Aber die 10 Stunden, die ich vielleicht brauche, um LaTeX zu beherrschen, habe ich schon nach einer Woche gegenüber der gleichen Arbeit in Word wieder herausgeholt. Oder ein Blender-Beispiel: der neue Nodes-Editor. Sieht am Anfang aus wie eine neunköpfige Hydra, nach ein wenig Einübung (die habe ich leider noch nicht ;) ) aber sicher auch genauso mächtig.
Und für Terrainerstellung sollten die reinen Blender-UI- und -Modelling-Basics genügen, da werden nicht einmal Subdivision Surfaces benötigt. Was zum Lernen auch sehr nett ist: die unzähligen Video-Tuts für Blender. |
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