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Re: Sound aufnehmen
Exakt :-)
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Re: Sound aufnehmen
tja das hat immernoch nix geholfen :|
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Re: Sound aufnehmen
Zitat:
*mit dem latein schon am ende sei* |
Re: Sound aufnehmen
^^ seufz ^^
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Re: Sound aufnehmen
1.) Bitte hör auf mit Latein :mrgreen:
2.) Zitat:
3.)Wäre hierfür nicht eher ein neuer Thread geeignet? Das hat nämlich irgendwie nicht mehr viel mit Kritik und Vorschlägen an einem Tutorial zu tun :| |
Re: Sound aufnehmen
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Systemsteuerung (unter XP die klassische Ansicht) > Sounds und Audiogeräte > Audiotab > Soundaufnahmegroup > Lautstärke > Optionen > Eigenschaften > Andere auswählen > Stereomix aktivieren...
Und jetzt sollte es funktionieren :D Anbei noch n Screenshot ![]() |
Re: Sound aufnehmen
SChlechter ging die Wualität nicht, oder? :xmas:
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Re: Sound aufnehmen
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Re: Sound aufnehmen
Du hättests ja auch schwarz-weiß machen können um so noch weniger Platz zu beanspruchen :duck:
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Re: Sound aufnehmen
Das problem liegt daran das das Prog den Eingang umschlten tut und da kann man soviel hin und herstellen wie man will.
Also Ultimator ändere die erste Zeile von mciSendString('OPEN NEW TYPE WAVEAUDIO ALIAS mySound',nil,0,Handle); nach z.b. mciSendString('OPEN NEW TYPE LINEIN ALIAS mySound',nil,0,Handle); |
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