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Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
ich seh das anders.
Auf ein Auto spaaren die meisten Leute auch und bezahlen es nicht einfach so nebenbei. Genau so verhält es sich bei mir mit dem BDS. Auch ein Schüler kann spaaren und da es eine Schülerlizens ist muss dieser nicht so lange spaaren. Und 100€ sollte doch im Rahmen des machbaaren sein wenn man sich das zu Weihnachten von allen zusammen wünschst und eventuell noch auf das Geburtstagsgeschenk verzichtet. |
Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
Zitat:
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Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
Ich kenne diesen Weg und wie er geht, ich weiß nur nicht was an diesem spartanisch sein soll. :-|
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Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
Zitat:
Ich möchte einen Button machen der in der Lage ist auf eine Funktionstaste zu reagieren EGAL welche Komponente den Focus habt. Ein Form mit 50 Komponenten hat ein XButton der auf F1 reagiert. Ein Textfeld hat den Focus, aber die Taste F1 feuert das Event des XButton Objects. |
Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
lol
das hatten wir doch schon :mrgreen: Der Name des Packages wurde hier auch schon mehrmals genannt... man hat sogar schon auf 5 seiten darüber diskutiert, warum der hier nicht gesagt werden darf ;) aber da darf er: danielstools.de/?page_id=70 :mrgreen: @balu: ich glaube der gute tom2k6 weiß irgendwie nicht, was seit heute 00:38 hier los war :lol: @tom2k6: Sowas macht man nicht mit einer kompoenente. |
Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
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Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
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Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
tom2k6: wie bereits gesagt, dazu gabs hier heute ne längere diskussion... oder ist das schon in der versenkung... Chäffe?! :shock:
ne, da isses doch: ![]() |
Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
Moin Tom, (Tom R*spoiler*sen, right? ;) )
Du musst es Balu nicht erklären, das hatte ich schon getan. :mrgreen: Und btw, betreffender Thread ist noch wunderbar lesbar erhalten geblieben. Es ist spartanisch: Willt du Runtime packages benutzen, mus man sich zwei build configs bauen: -eine für den Desiner, die auf dem bösen Package vertraut -eine, in der dieses Package die Komponenten nicht benutzt, dadür DCUs des Originalpackages benutzt werden. Das ist nicht nur spartanisch sondern mega-friemelig. ;) Den normalen Hobbyiten dürfte das wenig stören. Erstens wissen die meisten wohl nicht was RT-Packages sind oder benutzen sie nicht, zweitens wäre es für sie Blödsinn nur wegen ZEOS, SynEdit & Co ein paar 100€ auszugeben. Die würden die Dinger einfach im Code besetzen und halt nicht im Designer, stirbt auch keiner davon. Ich zum Beispiel hätte mir keine Gedanken darüber gemacht, ob ich Geld für eine neue Delphi Version ausgeben würde. Das bisschen Source testen bevor ich sie hier in einen Thread packe hätte mein altes D7Pro auch noch getan. Und ich bin eigentlich immer noch etwas angepisst wegen D8 (was nach ein paar Jährchen langsam abflaut ;) ) Die Turbos haben mir aber gezeigt, dass BDS06 ziemlich schnieke ist! Ich könnte mir durchaus vorstellen mir vllt sogar die TurboProf zuzulegen damit ich dort die ClientLib vom RemObjectsSDK verwenden kann um native Clients für managed Server zu bauen. Nheme einfach mal deine roa Brille ab. DevCo wird nicht davon sterben wenn die Kiddos und Hobbybastler die Designsurfaces für ihre und ein paar Zusatzkombpos benutzen können. Wie schon einige es in den Borland NGs gesagt haben, dieses umhergetrickse verleiht den Turbos einen zusätzlichen Charme, wirkliche Verluste wird Big B deshalb nicht einfahren. btw: Ich glaube immer noch, dass es diese ngebliche "Lücke" gibt damit man eigene Komponenten benutzen kann! Die Marketing Leute haben das wohl nur übersehen, denn ursprünglich hieß es ja nur 3rd-Party-Packages. |
Re: Meine Meinung über (eigene) Komponenten in Turbo Explore
Zitat:
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