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Re: GR32 Resampler
dazu brauchst du dann eine extra-klasse, die das kann. Z.B. TJpegImage aus der unit jpeg.
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Re: GR32 Resampler
Das habe ich ja auch versucht. Nur leider bekomm ich dann wieder folgenden Fehler,
der mich meinem anderen Thread erstellen ließ ![]() Exception: Es ist eine Exection der Klasse EJPEG aufgetreten. Meldung: JPEG-Fehler #53. Hab leider keine Ahnung, was ich da falsch mache. =( |
Re: GR32 Resampler
warum übernimmst dus nicht einfach?
JPEG.Assign(bitmap32 as TBitmap) sollte funktionieren, was ich mal gesehen hab ist TBitmap32 doch von tbitmap abgeleitet, muss sich also zuweisen lassen... oder?! |
Re: GR32 Resampler
Ja - so klappt das.
Dachte nur, es gäbe vielleicht ne 'elegantere' Lösung direkt aus der Graphics32-Komponente. Werde es nun aber so lassen. Dank Dir trotzdem! Gruß Andru |
Re: GR32 Resampler
Nein. TBitmap32 ist - wie der Name sagt - für Bitmaps gemacht ;)
Wundert mich sowieso, dass es JPEG speichern kann. Aber gut wenns klappt ;) |
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