Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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Sko 14. Aug 2006 19:07

Re: Pong 3D
 
Zitat:

Zitat von Daniel G
Tritt immer auf. Aber jetzt kann ich dir wenigstens ne Meldung präsentieren:

Zitat:

---------------------------
Anwendungsfehler
---------------------------
Exception EGLContext in Modul Pong.exe bei 00088775.

Context activation failed: C0070006, .


---------------------------
OK
---------------------------

Hmm, das ist was in den GLScene Komponenten, ich sehs mir mal an, vielleicht find ich was.

Zitat:

Zitat von arbu man
Sieht sehr gut aus aber ist gibt noch genug Sachen die man ergänzen könnte:

  • Maus Steuerung
  • Texturen
  • Sound
  • Einstellbare Geschwindigkeit
  • maybe Blur für den Ball

Ja, kann ich noch machen, das Programm hab ich an 2 Abenden geschrieben, das ist noch ausbaufähig, aber erst am Wochenende wegen Urlaub.

Zitat:

Zitat von dominik.boehm
:thumb: Schöne Idee, eigentlich gute Umsetzung. Nur solltest du deinen Computergegner evtl. etwas stärker machen - er bewegt sich einfach so langsam, dass bei mir gar keine Ballwechsel stattfinden. Ansonsten funktionierts super!

Ja, das hab ich mir auch gedacht, deshalb habe ich eine neue Version gemacht, in der diese Dinge in einer Ini-Datei eingestellt werden können. Man kann
  • Geschwindigkeit des Balles
  • Geschwindigkeit des Gegners
  • Geschwindigkeit des eigenen "Schlägers"
  • und die Ansicht, die automatisch beim Start angezeigt werden soll EDIT: 1 für Ego, 2 für 3rd-Person1 und 3 für 3rd-Person2
einstellen.
Die Ansicht kann außerdem mit der Taste "V" eingestellt werden. Es gibt 3 Ansichten: die Ego-Ansicht, eine "3rd-Person-Ansicht" mit Fokus auf die gegenüberliegende Wand (find ich am besten), und eine statische "3rd-Person-Ansicht" bei der der Schläger immer in der Mitte des Bildschirmes ist. Bei den beiden 3rd-Person-Ansichten wird der Schläger halbtransparent dargestellt.

Zitat:

Zitat von cruso
Tolle Idee! Da bin ich sogar besser als beim klassischen Pong. :mrgreen:

Danke!

Zitat:

Zitat von Nils_13
[OT]
Ich wollte das auch mal machen, aber mir fehlt es am mathematischen Grundwissen dazu.
[/OT]

Naja, das war auch nie meine Stärke, allerdings berechne ich die Flugbahn mit Vektoren, da muss man wenn der Ball irgentwo anstösst nur ein Minus vor den jeweiligen Wert im Vektor machen (und natürlich nen kleinen Zufallswert dazu) :zwinker:

sir-archimedes 14. Aug 2006 22:28

Re: Pong 3D
 
Noch ein kurzer Hinweis: die Geschwindigkeit des Gegners kann man nicht einstellen - er bleibt immer gleichlangsam.

Sko 19. Aug 2006 11:25

Re: Pong 3D
 
huch, dann guck ich mir das nochmal an

Sko 20. Aug 2006 12:30

Re: Pong 3D
 
So, ich hab den Fehler gefunden, hatte nur vergessen eine Zeile zu löschen, jetzt sollte es gehen.

arbu man 1. Sep 2006 12:11

Re: Pong 3D
 
Lebt das Spiel noch ?

Sko 1. Sep 2006 17:55

Re: Pong 3D
 
Ja, ich hatte nur bisher noch wichtigere Projekte, aber nächste Woche will ich mich wieder dran setzen (Blur, Menü...)

snapman 11. Sep 2006 23:40

Re: Pong 3D
 
ICh begreif nicht wie man das spielt :freak: :cat:

boserPascal 12. Sep 2006 12:57

Re: Pong 3D
 
Erinnert mich an ein 3D-Tetris was ich damals mal hatte, da fielen die Steine von Vorne nach hinten.
Mal sehen ob ich dein Pong so umschreiben kann. Gute Arbeit.

Basti552 17. Sep 2006 08:20

Re: Pong 3D
 
cooles und gelungenes 3D Spiel! :)

Sko 17. Sep 2006 09:56

Re: Pong 3D
 
Zitat:

Zitat von snapman
ICh begreif nicht wie man das spielt :freak: :cat:

Eigentlich braucht man nur die Pfeiltasten zum Steuern und v zum Ansicht wechseln.
Zitat:

Zitat von Basti552
cooles und gelungenes 3D Spiel! :)

Danke :-D
Zitat:

Zitat von boserPascal
Erinnert mich an ein 3D-Tetris was ich damals mal hatte, da fielen die Steine von Vorne nach hinten.
Mal sehen ob ich dein Pong so umschreiben kann. Gute Arbeit.

Kannst du gerne machen, sollte eigentlich nicht so schwer sein.

Leider hab ich im Moment keine Zeit daran was zu machen :( Ich hoffe aber das ich mal wieder dazu komme weil ich noch ein paar Sachen geplant habe.


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