Delphi-PRAXiS
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cruso 18. Aug 2006 13:11

Re: Rübenjagd
 
Also als Spiel für zwischendurch ist das ganze nicht schlecht! Etwas eigenartig finde ich die Windows-Standardkomponenten im Spiel (Buttons...); vor allem die MessageBox.

Antigo 18. Aug 2006 15:20

Re: Rübenjagd
 
Zitat:

Wie macht man so einen SichtKEGEL?
Oh, mein Bruder und ein paar Freunde sind oft gegen die Bauern gelaufen, von daher...
Naja so ein Sichtkegel ist halt der Bereich in dem der Bauer dich sehen kann. Diesen Bereich könnte man farblich hervorheben und schwenken lassen, so als ob der Bauer sich tatsächlich umsehen würde. Dann müsste man nicht erst gegen den bauern laufen um entdeckt zu werden, was erstens Interessanter und schwieriger und zweitens realistischer wird.


Achja und wenn ich bei dem SPiel 99999 Rüben einstelle, erscheinen trotzdem nur 10 stück auf dem Feld, aber es steht ich hätte erst 0 von 99999 RÜben eingesammelt....

Cöster 18. Aug 2006 16:44

Re: Rübenjagd
 
Zitat:

Zitat von hille
Wie macht man so einen SichtKEGEL?

Ein Bauer hat vielleicht einen Sichtwinkel von 90 Grad.

Den Kegel zeichnest du dann auf einem Canvas mit der Funktion Pie, mit der du sowas wie einen Tortenausschnitt machen kannst. Außerdem musst du viel mit trigonometrischen Funktionen arbeiten, damit du rauskriegst, was die Koordinaten der Tortenecken sind. Es hat also viel mit Mathe zu tun.

Alternativ wäre möglich, so einen fertigen Kegel in ein Image zu laden und darin zu drehen.

In beiden Fällen muss sich der Sichtkegel natürlich immer mit den Bauern mitbewegen.


Was anderes:
Wenn der Spieler schräg läuft, sind die Bewegungen in x- bzw. y-Richtung genau so schnell, wie wenn er waagerecht bzw. senkrecht läuft. Dadurch ist man beim diagonalen Laufen immer ca. 1,4mal so schnell. Die x- und y-Geschwindigkeit sollte daher beim diagonalen Laufen durch Wurzel(2) geteilt werden.

hille 19. Aug 2006 10:58

Re: Rübenjagd
 
@Cöster: Ich bin zwar Mathe LK aber mit soviel Mathe( :( ) Naja, ich werde mich mal umschauen.
Und mit Image: Das Bild wäre dann immer Rechteckig oder Quadratisch, und nicht "Kegelförmig". --> Es ist fast so wie wenn man einen Sichtbereich macht der Quadratisch ist!

@Antigo: Dazu ist ja auch das SpinEdit da!!! :warn: :zwinker:
Man gibt da nicht einfach irgendwelche Zahlen ein!
//Ich habe das eigentlich unterbunden mit:

Delphi-Quellcode:
procedure Beenden1Click(...);
begin
...
if SpinEdit1.Text>20 then Spinedit1.Text:=20;
if SpinEdit1.Text<5 then Spinedit1.Text:=5;
...
end;
@ cruso: Ja, ich weiß, aber mit eigenen Komponenten erstellen hab ichs noch nicht so. Ich lese mir gerade ein paar Tutorials durch. Und wegen MessageBox, das hier ist ne ShowMessage, die war am einfachsten für den Zweck( Da ich keine Lust hatte noch eine Form zu erstellen :angel2:

Hille

Cöster 19. Aug 2006 11:08

Re: Rübenjagd
 
Zitat:

Zitat von "hille[code=delphi
procedure Beenden1Click(...);
begin
...
if SpinEdit1.Text>20 then Spinedit1.Text:=20;
if SpinEdit1.Text<5 then Spinedit1.Text:=5;
...
end;
[/code]

Dann sieht der Anwender aber nicht sofort, dass nur Zahlen von 5 bis 20 gehen. Statt die beiden If-Abfragen in Beenden1Click aufzurufen, würd ich sie im OnChange-Ereignis des SpinEdits aufrufen. Dann kann man gar nicht erst eine Zahl größer als 20 reinschreiben.

hille 19. Aug 2006 11:24

Re: Rübenjagd
 
Kann man auch, stimmt, aber eigentlich ist es egal, ob der Benutzer nun sieht das er nicht mehr als 20 darf oder nicht, denn es wird ja eigentlich geändert.
Ich kanns ja ändern, komme aber erst am Montag dazu es dann hochzuladen.

Hille


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