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Re: 3D Darstellung in Delphi
Soooooooo,
Jetzt haben wir das richtige Wort. Wir wollen einen Rotationskörper erstellen. Wisst ihr wie das in delphi funktioniert? :roll: |
Re: 3D Darstellung in Delphi
Und wo ist jetzt euer Problem wist ihr nicht wie man einen erstellt oder wie man ihn Zeichnet oder was ???
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Re: 3D Darstellung in Delphi
Wir haben minimale Grundkenntnisse in Delphi un müssen in 3 Wochen eine Kugel erstellt haben, die am besten noch ne Textur hat und Licht/Schatteneffekte aufweist.
Wie fangen wir da an? Einen 3D Raum mit Bild und Weltkoordinaten bekommen wir gerade noch gebastelt. Und nun? :hi: |
Re: 3D Darstellung in Delphi
Also ihr habt ja euer Formular und da ihr keine Direct(X), oder entsprechende engines nutzen dürft, müsst ihr wohl zwangsläufig auf einem TImage zeichnen. Die Zeichenoberfläche des TImage's besteht aus einer festgelegten anzahl von Pixeln.. was ja praktisch ein 2dimensionales koordinatensystem ergibt. Mit ein wenig Fantasie lässt sich daraus auch ein dreidimensionales Koordinatensystem machen und dann habt ihr ja schon quasi euren Ansatz.
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Re: 3D Darstellung in Delphi
Zitat:
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Re: 3D Darstellung in Delphi
Zitat:
Und was ist denn das für 'ne Schule wo einem so etwas zugemutet wird ? ;) Licht sowie Schattenberechnung ist recht komplex und sollte ein wenig Erfahrung voraussetzen. Einen Körper mit einer Textur zu überziehen ist auch keine einfache Angelegenheit wenn man bedenkt dass es da verdeckte oder halbverdeckte Flächen gibt... |
Re: 3D Darstellung in Delphi
zumal ein viereckiges Bild nicht wirklich auf eine Kugel geht. Das merkt man wenn man mal versucht ein Blatt papier um einen Ball zu wickeln. Da muss man das Papier knittern bzw. einschneiden.
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Re: 3D Darstellung in Delphi
Danke :-D
Den 3D Raum haben wir noch inner Schule auf dem Poolserver gespeichert-kommt demnächst. Wir sind sogar nur ein info Grundkurs, aber unser Lehrer unterrichtet auch an der Hochschule.... :warn: Ein Rotationskörper wird ja so erstellt, indem man einen Polygonzug macht und den in nem bestimmten Winkel dreht und dann die Eckpunkte verbindet. ( So erhält man oben und unten Dreiecke und an sonsten Vierecke). Wir posten bald die Datei mit dem Grundgerüßt. :coder: Bis denn :hello: |
Re: 3D Darstellung in Delphi
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Hier ist unsere vorgefertigte Datei... Gleich folgt die andere Datei!
Vielleicht könnt ihr damit ja etwas anfangen :spin2: Lieben Gruß Maren und Anika |
Re: 3D Darstellung in Delphi
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Und hier die 2. Datei :dancer2:
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