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Re: Grafikfehler verhindern
Zitat:
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Re: Grafikfehler verhindern
ich hab schon versucht mit Canvas drauf zu malen... leider ohne erfolg. wie kann ich das dann machen?
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Re: Grafikfehler verhindern
Du musst das Bitmap bearbeiten und dann UpdateLayeredWindow aufrufen.
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Re: Grafikfehler verhindern
aber bleibt dann auch der Alphakanal der PNG so wie er ist?
Nur nochmal zum mitmeiseln: ich sill einfach die PNG laden, bearbeiten (zB. ein Button draufmalen) und dann erst ausgeben. hmm... ich probiers mal... Edit: ahh... wunderbrar jetzt hab ichs raus... Danke nochmal an alle |
Re: Grafikfehler verhindern
Zitat:
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Re: Grafikfehler verhindern
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Re: Grafikfehler verhindern
Also Miranda hat eigentlich nur eine transpartente Form (Alphablend/Alphablendvalue).
Mit UpdateLayeredWindow arbeitet es nicht. |
Re: Grafikfehler verhindern
die haben aber da auch so ne Art Aero Style (wie ich mit meiner PNG versuch) und die haben aber das Problem mit dem Grafikfehler nicht!?
Was mach ich da falsch? Ich will ja wie gesagt nur n Teil des Bildes/Forms Transparent |
Re: Grafikfehler verhindern
Mit Alphablend aber ohne Schatten (Alphakanal des PNG's).
Zitat:
Dann muss aber auch nach / bei jedem Buttonclick das Spiel wiederholt werden. |
Re: Grafikfehler verhindern
Zitat:
Hast du noch ne Idee wie ich Icons (die ja auch Teilweise Transparent sind) da draufmalen kann? |
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