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Re: Visualisierungen mit bass.dll
Hier OSCDraw von turboPascal:
Delphi-Quellcode:
Und hier die Scrollschrift von mir:
procedure TForm1.OscDraw(aBitmap: TBitmap; WaveData: TWaveData; ScopeOff: Word);
const DrawRes = 2; var i, YPos: LongInt; HalfHeight: Integer; R, L: SmallInt; begin with aBitmap do begin Assign(HintergrundBitmap); HalfHeight := Height div 2; Canvas.Pen.Width := 1; Canvas.Pen.Color := clYellow; Canvas.moveto(0, HalfHeight div 2); for i := 0 to 255 do begin R := SmallInt(Loword(WaveData[i * DrawRes])); // Rechter Kanal YPos := Trunc((R / (2 * 65535)) * ScopeOff); Canvas.lineto(i, HalfHeight div 2 + YPos); end; Canvas.moveto(0, HalfHeight + (HalfHeight div 2)); for i := 0 to 255 do begin L := SmallInt(HiWord(WaveData[i * DrawRes])); // Linker Kanal YPos := Trunc((L / (2 * 65535)) * ScopeOff); Canvas.lineto(i, HalfHeight + (HalfHeight div 2) + YPos); end; Canvas.Pen.Color := clRed; Canvas.Pen.Width := 2; Canvas.moveto(0, HalfHeight); for i := 0 to 255 do begin R := SmallInt(Loword(WaveData[i * DrawRes])); L := SmallInt(HiWord(WaveData[i * DrawRes])); YPos := Trunc(((R + L) / (2 * 65535)) * ScopeOff); // Beide Kanäle Canvas.lineto(i, HalfHeight + YPos); end; end; end;
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.ScrollTimerTimer(Sender: TObject);
var I:Integer; S,ScrollText:String; Begin ScrollText:=' Multimediaplayer Version 1.5 '; Inc(Scroll); If Scroll>Length(ScrollText)-21 then Scroll :=0; For I:=1 to 21 do S:=S+ScrollText[I+Scroll]; Application.Title:=S; |
Re: Visualisierungen mit bass.dll
Ich habe jetzt das ganze noch mal auf nem anderen Computer getestet: Es flackert auch da!
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Re: Visualisierungen mit bass.dll
Du musst alles auf ein Bitmap kopieren und dann erst darstellen. Bei Oppreationen die nacheinander ablaufen und diese immer erst auf die Form gezeichnet werden kannst du wetten das es flackern wird.
- Bitmap erstellen - Video/Bild in das Bitmap kopieren - Laufschrift o.ä. auf Bitmap kopieren - Vis auf Bitmap kopieren - Bitmap auf Form zeichnen - fertig. :wink: BitBlt Gibt es schon in deinem Delphi, nur die Hilfe dazu wird wohl nicht vorhanden sein. ;) ![]() ![]() ![]() ![]() |
Re: Visualisierungen mit bass.dll
Zitat:
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Re: Visualisierungen mit bass.dll
Delphi-Quellcode:
Wie bekommst du denn das Videobild, Mediaplayer ?
var Bitmap: TBitmap;
begin ... Bitmap := TBitmap.Create; Bitmap.Pixelformat := pf24Bit; Bitmap.Draw(0,0, VideoBitmap); Bitmap.Textout(5,5,'Hallo'); ... Form1.Canvas.Draw(10,10, Bitmap); Bitmap.Free; end; |
Re: Visualisierungen mit bass.dll
Also soll ich die Visualisierung direkt auf die Timage zeichnen? Und wenn das klappt, was soll ich dann mit den Gaugen machen?
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Re: Visualisierungen mit bass.dll
Ich habe jetzt eine Lösung! :bounce1: Man muss die Paintbox und die Gaugen mit Panels unterlegen, bei denen
Delphi-Quellcode:
gestellt ist! Danke für die viele Hilfe!
DoubleBuffered := true
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