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Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
geht noch immer nicht, die fehlermeldung die ich beschrieben haben kommt noch immer!!
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Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
Delphi-Quellcode:
der erweiterungsfehler kommt bei units die du noch nicht eingebunden hast ...
Image.picture.Loadfromfile('...\Bilder\Spielfiguren\Spielfigur_2.bmp');
Bsp. : .jpg oder Fehl angaben |
Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
Ich bin mir auch ziemlich sicher, dass du mit deiner Methode kein Bild laden kannst,
weil du den Suchen-Dialog fütterst, statt dadurch selbst was zu bekommen :wink: So dürfte da eher ein Schuh draus werden:
Delphi-Quellcode:
oder wie oben schon von pacman1986 geschrieben
if OpenPictureDialog1.Execute then begin
Image1.Picture.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.Filename); end;
Delphi-Quellcode:
direkt benutzen, wenn du die Dateinamen schon weisst.
Image.picture.Loadfromfile('...\Bilder\Spielfiguren\Spielfigur_2.bmp');
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Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
danke noch
wie mache ich eine doublezahl in eine integerzahl!?? |
Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
danke hat sich schon erledigt... mir ist es doch eingefallen :-)
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Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
Ich habe in eine ComboBox die Strassen hineinschrieben lassen, wie man nacheinander kauft!
Jetzt will ich, wenn man die Box changed, dass man dann die Daten der Karten sich ansehen kann. Dafür will ich den Namen der Strasse, den ich reinschreiben lies rausnehmen! WIE MACHE ICH DAS??? |
Re: Muss Monopoly programmieren... :-(
entweder: combobox1.text für den Namen
oder: combobox1.itemindex für die Nummer einfach ein bisschen rumklicken, dann stolperst du wie von selbst über die richtige Eigenschaft |
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