Delphi-PRAXiS
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PierreB 19. Feb 2006 09:46

Re: Client<->Server System für Spiel
 
Zitat:

Zitat von 3_of_8
@PierreB: Ja, tust du. Ich könnte theoretisch auch ein Linux draufpacken, aber damit habe ich weniger Erfahrung und kann damit auch nicht mehr programmieren.

Dann könntest du den Server ja auch nicht mit Borland Delphi programmieren. Ich wollt nur nachfragen, hätte ja sein können du setzt doch eine Pinguin-Falle ein. ;)

3_of_8 19. Feb 2006 09:57

Re: Client<->Server System für Spiel
 
Ich habs wieder gelöscht, weil weder Kylix noch meine Internetverbindung noch mein Drucker und meine Graka ordentlich gehen. Und weil ich Platz auf der HD brauchte.

Kann wirklich jede beliebige Anwendung Nachrichten an einen TIdTCPServer, der auf meinem PC läuft, senden? Ich dachte ich müsste da noch ne Freigabe erstellen...

Waldteufel 19. Feb 2006 10:01

Re: Client<->Server System für Spiel
 
Hi 3/8 :hi:

Zitat:

Zitat von 3_of_8
Kann wirklich jede beliebige Anwendung Nachrichten an einen TIdTCPServer, der auf meinem PC läuft, senden? Ich dachte ich müsste da noch ne Freigabe erstellen...

Das hängt davon ab, ob du eine Firewall hast, oder nicht.

phXql 19. Feb 2006 10:29

Re: Client<->Server System für Spiel
 
Oder nen router. dann müsstest du NAT konfigurieren..

3_of_8 19. Feb 2006 10:38

Re: Client<->Server System für Spiel
 
NAT ist schon eingestellt.

Ich habe ja schon nen Homeserver konfiguriert: http://3of8.selfip.org

inherited 20. Feb 2006 14:23

Re: Client<->Server System für Spiel
 
na dann ^^
worauf wartest du, fang an


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