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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
nooochmaaal zum Mitschreiben...
override klappt nur mit Methoden, die als virtual oder dynamic deklariert sind. Eine abstrakte Methode ist virtuell, aber sie enthält keine Implementierung. (Ich habe absolut KEINE Ahnung, warum man das virtual davor schreiben muss :wall: ) Wenn du für verschiedene Ableitungen unetrschiedliches Verhalten haben willst, dass du auf einen gleichen Satz von Methoden/PRoperties zusammenfassen kannst *musst* du virtuelle Methoden nehmen.
Delphi-Quellcode:
du hattest:
Base = class
procedure Paint; virtual; abstract; procedure DoSomething; end;
Delphi-Quellcode:
Was ist falsch?
Descendant = class(Base)
procedure Paint; end; Du hast eine neue Methode Namens Paint eingeführt, anstatt Base.Paint zu implementieren.
Delphi-Quellcode:
Das sind zwei unterschiedliche Methoden, Erstere gibt dir den abstract error, da sie nix hat, was sie ausführen könnte.
var
Instance : Descendant; begin Instance.Paint(); Base(Instance).Paint(); Bist du innerhalb von Base greifst du also auf die Methode zu, von der du verlangst, dass sie der Nachfolger implementiert:
Delphi-Quellcode:
Sollte also klar sein warum es knallt. ;)
procedure Base.DoSomething;
begin Paint(); end; Zweiter Fehler, den du vllt gemacht hast:
Delphi-Quellcode:
Damit zwingst du einen Call direkt auf die abstrakte Methode von Base -> *boom* :)
procedure Descendant.Paint;
begin inherited; Also kurz und knapp: a) überschreibe die Methode b) kein inherited (ist ja sowieso nix zum Aufrufen da ;) ) btw: Du willst nicht wirklich bei jedem Zeichnen das Bild von der HDD laden, oder? :shock: |
Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
Wir haben in diesem Fall aber bereits eine virtuelle, nicht abstrakte Methode Paint des Basistyps TGraphicControl, um die wir uns in unserer Basisklasse (TKlasse/TBase/TCustomCard) gar nicht kümmern (müssen), da wir das unseren Nachfolgern überlassen.
Wenn wir nun eine Instanz der Basisklasse erzeigen, greift diese auf TGraphicCotrol.Paint zu, die nichts tut. Wenn wir in einem Nachfolger von der Basisklasse (TKlasse/TBase/TCustomCard) die paint-Methode überschreiben, dann wird auch in DoSomething (in Basisklasse (TKlasse/TBase/TCustomCard) implementiert; ruft Paint auf) die Paint-Methode des Nachfolgers aufgerufen. Alles Klar ? @_G also nix mit abstrakt & Co ;-) |
Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
Jungs, ihr 2 verwirrt mich gerade konkret. :stupid:
Abstrakt oder nicht abstrakt, das ist hier die Frage. :mrgreen: Um das jetzt nochmal zusammenzufassen: Ich deklariere Paint in der Basisklasse als abstract und virtual, implementiere sie aber nicht. Dann deklariere ich in den jeweiligen Nachkommen Paint mit override, rufe aber nicht inherited auf (klar, es gibt ja keine inherited Paint) Nun sollte auch in den Methoden der Basisklasse bei einem Aufruf von Paint die implementierte Paint des jeweiligen Nachfolgers aufgerufen werden. Stimmt das soweit? Dann werde ich das heute abend mal austesten (Vorsichtshalber, damit ich nichts vergesse, druck ich mir das Topic mal aus :stupid:) und mich dazu morgen nochmal äußern. Falls euch ncoh ne Ergänzung dazu einfällt, meldet euch bis dreiviertel 5, ansonsten bin ich nämlich schon wech. :mrgreen: Zitat:
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
OK, danke für die Hilfe, das funktioniert jetzt wirklich. Da muß ich wohl gestern noch irgendnen Mist reingebaut haben!
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
Delphi-Quellcode:
Man ruft nicht Paint sondern Invalidate.
procedure TCustomCard.setCardOpen(aCardOpen : Boolean);
Begin if aCardOpen <> fCardOpen Then Begin fCardOpen := aCardOpen; Invalidate; End; End; Invalidate markiert das Fenster als zum Neumalen vorgesehen. Windows loest daher eine WM_PAINT Nachricht aus. Das resultiert letztlich in einem Paint-Aufruf. Der Vorteil ist, das Windows mehrere Invalidates zusammenfasst und nur ein WM_PAINT schickt. Das bringt Speed. setCardOpen optimiert ja schon das nur bei der Aenderung der Property ueberhaupt ein Neumalen ausgeloest wird. Bei komplizierteren Aenderungen, bei denen mehrere Properties sich gegenseitig aendern, resultiert das in nur einem Neuzeichnen der Komponente. |
Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
OK, auch ein guter Tip. Danke dafür. Wieder was gelernt. :mrgreen:
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
:gruebel: Nur leider wird bei Invalidate nichts neu gezeichnet, während Paint wunderbar funktioniert...
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
Dann macht du etwas falsch. Ohne aktuelle Sourcen ist das aber nicht zu beurteilen.
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
Sieht im Großen und Ganzen genauso aus wie weiter oben, mit den empfohlenen Änderungen. Lasse ich in der Setter-Methode Paint stehen, klappt es. Ersetze ich Paint hier durch Invalidate, wird beim Umdrehen der Karte nicht neu gezeichnet.
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Re: Abgel. graf. Komponente aktualisiert nicht
"procedure Paint; override;" sollte es sein. TGraphicControl hat ja bereits eine Paint-Methode, die ueberschrieben werden soll.
Ohne override wird die Ableitungsverbindung zu TGraphicControl unterbrochen. Bitte poste doch nochmal deinen Code, damit man ihn korrigieren und optimieren kann. |
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