Re: 2 Edit Felder in einer Komponente
Zitat:
Zitat von hanselmansel
Ich denke mal, dass es nicht sonderlich schaden wird, wenn man sie explizit freigibt.
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Ne, kanns gar nicht, da free auf = nil prüft.
Zitat:
Beziehungsweise wurde mir hier mitgeteilt (als ich am Komponenten-entwickeln saß), dass man die dynamisch erstellten Objekte im Destruktor immer freigeben sollte. Gesagt, getan.
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Das is mir neu. Dann wär ja Owner sinnlos! :gruebel: Hm... Ich muss zugeben, dass ich bisher nur wenige Komponenten erstellt habe, aber, wenn ich Komponenten dynamisch erzeuge, muss ich sie doch auch nicht extra freigeben, weil ich ja Owner/Parent setze. Ich wüsste nicht, warum das beim Komponenten entwickeln anders sein sollte...
mfg
Christian
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