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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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und was ist das hier ?? ![]() :wink: |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Sachen die du testen kannst:
- ScummVM falls das so ein LucasArts-Teil ist - Wine unter Linux, das bietet ein besseres DOS als der XP-Kompatibilitäts-Modus - VirtualPC und DOS/Win98/... installieren - Eine DOS-Diskette schnappen und damit booten |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
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Ein DOS-Spiel. DOS war etwa vor 10 Jahren noch aktuell. Vor 10 Jahren etwa waren die Festplatten ungefähr 1GB groß, die man zu Hause hatte. Wenn das Spiel nicht auf eine CD passt, weil VIEL ZU GROß, dann müsste es etwa 800-900 MB haben. Wer installiert denn sowas auf seiner Festplatte, wenn er dann noch vielleicht 100 MB frei hat? :shock: Ich würde sagen, du wartest auf eine Antwort der Spieleentwickler ;) |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Du hast wirklich schon ein Linux installiert, WINE gestartet und versucht es damit zu starten?
Und du hast auch schon VirtualPC oder eine VM deiner Wahl installiert, ne alte Windows Version installiert und damit versucht das Ding zum Laufen zu bringen? Du bist schnell, imho. MFG Florian :hi: P.S.: Ich werd jetzt mal dieses Programm suchen und mal gucken ob ich es unter Win2000 zum Laufen bringe... *G* edit: SKANDALÖS! Konnte es noch nirgendswo runterladen aber nach ![]() |
Re: Patches für DOS-Spiele schreiben
Schau dir auch mal
![]() €dit: so nach 10min warten: The 7th Guest wird von DosBox als "supported" geführt. Das ist das Maximum, sollte also ohne Probs laufen. |
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