Delphi-PRAXiS
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JasonDX 26. Mai 2005 16:00

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Ich habs jetzt auch mal durchprobiert, aber Level 18 (glaub schon da fängts an), 19 usw sind immer die selben. Ich schätze mal, du hast vergessen abzufragen, wann alle Levels fertig sind ;)

Einige sind aber echt zu einfach und nur einfaches rumgeklicke. Soweit ich mich erinnern kann war level 7, 12 und 18 ein bisschen schwerer, vielleicht aber auch noch andere, weiß es nich mehr so genau :oops:

ein kleiner Vorschlag gegens rumgeklicke (das Rumgefahre mit der Maus ist etwas lästig) wäre, dass du die pfeiltasten verwendest, um die Richtung des Einzufügenden Pfeiles auszuwählen. (gemeint: ich drück die Richtung vom Pfeil die ich ham will, bspw. nach oben, klicke aufs Feld und der Pfeil wird mir da dann eingefügt)

Aber sonst ist die Idee ganz gut, ein paar schwierige Level würden mich zum weiterspielen bringen :thumb:

Flogo 26. Mai 2005 16:15

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Ich schaff Level 12 einfach nicht ...

:thumb: lustiges Spiel und schön abwechslungsreiche Level (Ich dachte nach den ersten paar "Da kann ja jetzt nicht mehr viel neues kommen" wurde aber positiv überrascht)

- Das Hintergrundbild ist für meinen Geschmack noch ein wenig zu aufdringlich.
- Sounds würden sich noch ganz gut machen (zB ein Billiardkugelklacken wenn sich zwei Kugeln berühren)
- Levelcodes wären auch noch cool (so was wie bei Lemmings damals, damit man direkt in ein Level springen kann)

JasonDX 26. Mai 2005 16:22

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Zitat:

Zitat von Flogo
Ich schaff Level 12 einfach nicht ...

Ich kann mich nicht mehr so ganz genau dran erinnern, aber ich glaube noch zu wissen, dass man während des Spiels noch Pfeile einfügen kann. (Ob das jetzt ein Bug oder beabsichtigt ist weiß ich nicht...)

Kroko1999 26. Mai 2005 17:57

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Erstmal Danke an alle, dies es getestet haben.

Es sind nur 18 Level, dann kommt immer dasselbe, war eigentlich so gedacht.

Sie waren zur Einführung gedacht und weniger zum großen Denken.

Folgendes plane ich mal:
  • mehr Level zum Denken auch in der Demo !
  • Pfeil-"rückgabe" an Objekte
  • die Pfeilwahl überarbeiten (gibt es vielleicht ein paar Vorschläge (eine habe ich ja schon))
  • Levelcodes (eigentlich fehlt nur die Abfrage, sie stehen ja schon oben)
  • Sounds

Neotracer64 27. Mai 2005 14:11

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Cooles Spiel.

Aber entweder bin ich zu blöd oder mir fehlt ein rechter Pfeil bei level 6. Ich komm net weiter :S

//EDIR: Geschafft. ;)

CasaN 29. Mai 2005 19:35

Re: Minigame The Kroko Balls
 
hat jemand den 12 level geschaft??
@Kroko1999: R.E.S.P.E.C.T.!!

idontwantaname 29. Mai 2005 19:38

Re: Minigame The Kroko Balls
 
schönes spiel :thumb:
und ich muss dich wegen der levels loben, 12 und die danach (manche) sind schon zum denken

turboPASCAL 29. Mai 2005 21:51

Re: Minigame The Kroko Balls
 
Ein schönes Game (mit kleinen Macken {Testversion})


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