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Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Habe auch nen 3500+ und bisher nur 32 Bit Windows. Jetzt habe ich doch direkt Angst mir auch die Demo zu holen. :pale:
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Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Weiter oben müsste noch ne Fehlerbezeichung im BlueScreen auftauchen. Dieser in Verbindung mit den Fehlercodes sollte in der MSDN Ergebnisse liefern ;)
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Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Hi,
also ich nutze auch WinXP 64bit Edition und hab keinerlei Probleme damit. Wenn du beim Booten F8 drückst, dann ist da nehem dem Safe-Mode auch eine Option zum deaktivieren den automatischen reboots bei einem 'BSOD'. Oder hast du generell mal probiert im Safe-Mode zu starten? rantanplan PS: und weil die Frage auftauchte: Ja man kann problemlos 32-bit Programme ausführen. Laufen im WoW64 Emulator (Windows on Windows64), und zwar ohne Performance verlust im vgl. zum reinen 32-bit OS. 16-bit Programme funktionieren aber definitiv nicht, ebenso DOS programme. Was aber auch nicht geht sind 32-bit shell extensions, weil eine 32-bit DLL nicht mit dem Windows Explorer 64-bit zusammen arbeiten. Also nix mit rechts-klick-menüs für WinZip, WinRar etc. |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Zitat:
Zitat:
ciao, Philipp |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Moin Philipp,
hast Du eventuell eine SATA-Platte? [EDIT] Dann könntest Du hier ![]() [/EDIT] |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Zitat:
vielleicht findest du ![]() rantanplan |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Zitat:
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ciao, Philipp |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Ok, habs nun nochmals mit ein paar neuen (beta) Treibern von Asus für meine Raid-Controller probiert, und nun läufts perfekt ... ^^
... wie dieser Post beweist ... writing from XP64 ... ^^ ciao, Philipp |
Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Lohnt sich der Umstieg? Du hast ja nun den direkten Vergleich. :thumb:
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Re: Windows XP 64Bit Edition & Bluescreen
Zitat:
Aber ansonsten ... hmm ... kleine Probleme hatte ich auch mit Spielen, z.B. FarCry, welches zwar lief, aber komischerweise in so ner art "Slow-Motion"-Modus: 50-70 fps, Zielen ging problemlos, und sofort, aber alles andere war langsam ... aber das ganze hat einen großen vorteil: Man hat ewig zeit zum zielen, die gegner bewegen sich schön langsam -> man trifft vieeel besser ... :mrgreen: Aber was will man erwarten, es ist ja schliesslich eine beta. Ein weiteres Problem ist, dass z.B. Firewalls wie ZoneAlarm noch keine 64-Bit Unterstützung haben (warscheinlich wegen den treibern), somit muss ich die Windowseigene Firewall benutzen, welche mir aufgrund ihrer "einfachheit" einfach nicht gefällt, dazu kommt noch, dass sich dort jedes programm, welches einmal drin ist, einfachst einen weg nach draussen "bahnen" kann ^^. Aber das ist ein anderes Thema. Ich denke mal, da ich schon Probleme in meinen Programmen entdeckt habe (z.B. probleme mit der benutzung spezieller Api-Funktionen, bei denen man zwischen Win32 und Win64-Prozessen unterscheiden sollte), lohnt sich das Testen zumindest für einen Programmierer, welcher von seinen Programmen "erwartet", dass sie mit "allem zurecht kommen". ciao, Philipp |
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