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Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Warst du nichtmal so stolz auf dein labeled DB Edit?
Wenn wirklich du (und nicht etwa Motzi ;) ) das Ding geschrieben hast, sollte doch eine Adaption für ein Label kein Problem darstellen. :gruebel: |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Aha, der erste "Komponentenentwickler" ist aufgetaucht. 8) Nochmals, es geht nicht um ein Edit !!
Edit : wie siehts eigentlich mit konkreten Vorschlägen aus ? |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
und hier ist das schmuckstück (sollte selbsterklärend sein):
Delphi-Quellcode:
TLabelLabel = class(TGraphicControl)
private fAlignment: TAlignment; fCaption: String; fLeftMargin: Integer; fText: String; procedure FSetAlignment(AValue: TAlignment); procedure FSetStr(AType: Integer; AValue: String); public constructor Create(AOwner: TComponent); override; procedure Paint; override; published property Alignment: TAlignment read fAlignment write FSetAlignment default taLeftJustify; property Caption: String Index 0 read fCaption write FSetStr; property Font; property Text: String Index 1 read fText write FSetStr; end; [...] constructor TLabelLabel.Create(AOwner: TComponent); begin inherited Create(AOwner); fAlignment := taLeftJustify; fCaption := 'Caption:'; fLeftMargin := 5; fText := 'Text'; end; procedure TLabelLabel.Paint; var LCaptionWidth, LTextWidth, LLeft: Integer; begin Canvas.Brush.Style := bsClear; Canvas.Font.Assign(Font); LCaptionWidth := Canvas.TextWidth(fCaption); LTextWidth := Canvas.TextWidth(fText); Canvas.TextOut(0, 0, fCaption); if (fAlignment = taLeftJustify) or (Width < LCaptionWidth + fLeftMargin + LTextWidth) then Canvas.TextOut(LCaptionWidth + fLeftMargin, 0, fText) else begin if fAlignment = taRightJustify then Canvas.TextOut(Width - LTextWidth, 0, fText) else begin LLeft := (Width - LCaptionWidth - fLeftMargin - LTextWidth) div 2; Canvas.TextOut(LCaptionWidth + fLeftMargin + LLeft, 0, fText); end; end; end; procedure TLabelLabel.FSetAlignment(AValue: TAlignment); begin if AValue <> fAlignment then begin fAlignment := AValue; Repaint; end; end; procedure TLabelLabel.FSetStr(AType: Integer; AValue: String); procedure LSetVal(var LStr: String); begin if AValue <> LStr then begin LStr := AValue; Repaint; end; end; begin if AType = 0 then LSetVal(fCaption) else if AType = 1 then LSetVal(fText); end; |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Zitat:
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Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
@sandraeberlein: Er hat doch gar kein Edit gemacht!!! zumindest nicht für den zweck, und damals hat ?er? ein db-Edit-irgendwas gebaut weil er das damals brauchte, jetzt braucht er aber was anderes.
@Hansa: wozu hast du eigentli icq wenn du dann ni antwortest? |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Moin, Spätmoin,
@SirThornberry: Danke das Du meinen Part schon übernommen hast. Die Sache mit dem Index hat sogar einige Raffinesse. Da kann Hansa gleich sein Package einrichten... Grüße // Martin |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
No Problem, hat ja nur paar minütschen gedauert... Hmm, Raffinesse würd ich das ni nennen, eher faulheit weil ich kein bock hatte 2 SetMethoden zu schreiben
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Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Da fehlt aber noch etliches. Muß mal noch mehr im Source gucken. Was geht ist folgendes : der Text innerhalb des Labels kann rumgeschoben werden.
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Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
wenn dir was fehlt kannst du es ja anpassen, die anforderungen die du gestellt hast wurden erfüllt und falls nicht ist es eigentlich auch egal weil du ursprünglich nur einen gedankenanstoß brauchtest wie man sowas umsetzt, und den solltest du ja jetzt bekommen haben.
Desweiteren hatte ich ja versucht dir bei icq zu schreiben (eben um eventuell weitere wünsche gleich mit reinzupacken), hab aber leider keine antwort erhalten. |
Re: neue Komponente : "TlabeledLabel"
Moin, mon,
also Hansa, morgendlich knapp, erst mal ist nicht jeder in bestiz einer großen Glaskugel, das Hellsehen wird leider auch nur noch sehr selten vererbt. Du solltest uns schon veraten was Du willst. Aber vielleicht postet Du ja die nächste Version. Bin jedenfalls mal neugierig... Grüße // Martin |
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