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-   -   Delphi Directx und die perfekte Steuerung! ;) (https://www.delphipraxis.net/42962-directx-und-die-perfekte-steuerung-%3B.html)

Dani 13. Apr 2005 18:42

Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)
 
Zitat:

Zitat von Speedmaster
Timekey würde ich weglassen, den das sorgt für ein extrem schwammiges Spielgefühl( Siehe CS:S )!

des interessiert mich jetzt... was genau ist denn so "schwammig" daran? Oder kannst du deinen Oberkörper in 100ms um 180° drehen (achtung nicht ausprobieren wer seine Bandscheiben liebt :mrgreen:)!

Ruppi 13. Apr 2005 19:59

Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)
 
In CS etc kann man sich ja drehen wie man will...
die figur dreht halt einfach mit. und geschwindigkeit
ist dabei glaub ich auch egal. aber wenn du eine
körperdrehgeschwindigkeitsbegrenzung einführst sollte
es keine großen probleme mehr geben.

mfg Chris

Khabarakh 14. Apr 2005 12:53

Re: Directx und die perfekte Steuerung! ;)
 
Zitat:

Zitat von Speedmaster
Zitat:

Zitat von Khabarakh
Einfach einstellbare Maussensitivität einbauen und die Sache ist gegessen :wink: .

Maussensitivität hat nur bedingt mit dem Schwammigen Spielgefühl etwas zu tun, falls du CS:S und CS 1.6 hast kannst du gerne mal damit versuche anstellen!

Ich habe das Problem mit den vom Computer abhängigen Zeiten zum Drehen gemeint. Wenn jeder die Emfpindlichkeit selbst einstellen kann, kann sich niemand beschweren, er könne sich nicht so schnell wie andere drehen. CS spiele/brauche ich nicht :wink: .


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