![]() |
Re: Tetris
Ah, ja...
Und wenn du dich mit dem Mouse auf Min., Max., Menü, oder CloseButton befindest, dass sagt dir dann Tetris auch im Statusbar Bereich. |
Re: Tetris
Hallo,
ich finde es gut, das du dich an Tetris rantraust, da es davon schon so viel gibt. Ich hab aber ein Problem: Weil ich seit ca. 1 Woche meinen Laptop hab mache ich alles damit. Da ich aber kein NUM-Block hab, sondern diese Fn-Taste wäre es cool wenn du vielleicht eine Einstellung machen könntest um die Tasterturbelegung zu ändern. :mrgreen: Das ich immer so lange brauche um zu sagen was ich will. :wall: MfG freak |
Re: Tetris
Hi...
Mir ist nichts gravierendes aufgefallen. Gut gemacht, saubere Arbeit. Aber ein paar Anregungen hab ich noch... - Das handling der Steine ist etwas - sagen wir eckig vielleicht könntest du die Schritte, die der Stein sich nach unten bewegt wenn man die Coursortaste nach unten drückt, verkleinern (halbieren). - Wenn man den Stein schnell nach unten bewegt verhält er sich unregelmäßig. vielleicht solltest du solange die Taste gedrückt wird den Timer anhalten oder wie auch immer du das realisiert hast... - Ein Levelsystem fehlt mir ein wenig. Schön wäre es wenn man gleich mit einer heftigeren Schwierigkeitsstufe anfangen könnte. Es würde ja reichen die Steine etwas schneller fallen zu lassen. Optional könnte man dann noch anfangen mit 6 (oder so) Lines, die schon halbfertig unten liegen. Das erhöht auch den schwierigkeitsgrad. Musst mal schauen ob sich das nicht mit wenig Aufwand realisieren lässt. - Sind die Steine mit Bitmaps gefüllt? Wäre doch noch ein schmuckes optisches Highlight. Aber sowas nachträglich umzustricken kann - je nach dem wie du es realisiert hast - aufwendig sein. Musst du abwägen. |
Re: Tetris
Hi!
sniper_w, dein Spiel ist Grafisch nicht ausgereift, aber schon mal ein Anfang. Hab auch schon ein Tetris-Spiel programmiert. Enthält auch Elemente, die dir möglicherweise gefallen würden: - Hintergrundsmuster - Steine als Teile eines Bildes - Schwierigkeitsstufen (nicht in klassischem Stil) Bau' doch diese Elemente in dein Tetrisspiel ein! Ich könnte meines bei Nachfrage auch zum Download stellen. |
Re: Tetris
Zitat:
Grafik scheint das wichtigste zu sein. :gruebel: Wird das noch was mit der "Laptopumsetzung" ? :wiejetzt: MfG freak |
Re: Tetris
Zitat:
Zitat:
|
Re: Tetris
Hi,
ist gut geworden :thumb: |
Re: Tetris
Zitat:
|
Re: Tetris
|
Re: Tetris
Um die beiden tetris versionen mal gegenüber zu stellen:
Das von Cicaro ist ziemlich gut zu steuern, was ich persönlich ja noch etwas hakelig empfinde bei sniper. Aber die optik, obwohl sehr aufwendig gemacht, finde ich bei sniper besser geworden. Es ist einfach übersichtlicher und "hübscher". Und wenn sniper noch die eine oder andere Anregung aus diesem tread aufgreift hat er echt ein ausgereiftes Stück Arcade-Software gebaut. Das von Cicaro schaut ein wenig "unfertig" aus. Aber das gehört in einen anderen Thread. MfG Tonic |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:54 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz