Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   GUI-Design mit VCL / FireMonkey / Common Controls (https://www.delphipraxis.net/18-gui-design-mit-vcl-firemonkey-common-controls/)
-   -   Delphi Problem mit Label (https://www.delphipraxis.net/35016-problem-mit-label.html)

stoermi 1. Dez 2004 15:58

Re: Problem mit Label
 
Es geht um ein Hotelverwaltungsprogramm für die Uni. Bin aber naoch am Anfang...

Hier die Formular-Klasse in der 2 Beispielzimmer erstellt werden:

Code:
unit main;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, ComCtrls, Menus, ExtCtrls, StdCtrls, Types;

type
  THotelForm = class(TForm)
    MainMenu1: TMainMenu;
    PageControl1: TPageControl;
    Programm1: TMenuItem;
    Anicht1: TMenuItem;
    Beenden1: TMenuItem;
    TabSheet1: TTabSheet;
    TabSheet2: TTabSheet;
    PaintBox1: TPaintBox;
    procedure HotelFormCreate (Sender : TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  HotelForm: THotelForm;

implementation

{$R *.dfm}

uses zimmer, einzelzimmer, doppelzimmer, appartment, suite;

procedure THotelForm.HotelFormCreate(Sender: TObject);
var xy, yz : array[0..8] of ShortString;
    vRand, hRand : Integer;
    myZimmer, myZimmer2 : TZimmer;
begin
  {Plan-Fläche zeichnen - Hindergrund: Weiß}
  PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clWhite;
  PaintBox1.Canvas.Rectangle(3,3,PaintBox1.Width-6,PaintBox1.Height-6);

  xy[0] := '101';
  xy[1] := '100';
  xy[2] := '100';
  xy[3] := '200';
  xy[4] := '100';
  xy[5] := '200';
  xy[6] := '200';
  xy[7] := '100';
  xy[8] := '200';

  yz[0] := '102';
  yz[1] := '300';
  yz[2] := '100';
  yz[3] := '400';
  yz[4] := '100';
  yz[5] := '400';
  yz[6] := '200';
  yz[7] := '300';
  yz[8] := '200';

  vRand := 30;
  hRand := 30;

  myZimmer := TSuite.Create(xy);
  myZimmer.einzeichnen(hRand, vRand);

  myZimmer2 := TDoppelzimmer.Create(yz);
  myZimmer2.einzeichnen(hRand, vRand);

end;

end.

Hier die Klasse Zimmer

Code:
unit zimmer;

interface

uses Classes, Graphics, SysUtils, StdCtrls, Types;

type
  TZimmer = class (TComponent)
  private
  protected
    x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer;         //Positionspunkte des Zimmers
    grundpreis : Currency;                     //Zimmergrundpreis
    bettPreis : Currency;                      //Preis pro Bett;
  public
    zimmerNummer : ShortString;
    constructor Create (werte : array of ShortString); virtual;  //Konstrucktor
    function betten : Integer; virtual;                             //Bettenanzahl
    function preis : Currency; virtual;                             //Zimmerpreis
    function hindergrund : TColor; virtual;                        //Hindergundfarbe für Plan
    procedure einzeichnen (hRand, vRand : Integer); virtual;
  published
  end;

implementation

uses main;

constructor TZimmer.Create(werte : array of ShortString);
begin
  inherited create(NIL);
  zimmerNummer := werte[0];    //Zimmernummer
  x1 := StrToInt (werte[1]);   //Punkte aus Array auslesen
  y1 := StrToInt (werte[2]);
  x2 := StrToInt (werte[3]);
  y2 := StrToInt (werte[4]);
  x3 := StrToInt (werte[5]);
  y3 := StrToInt (werte[6]);
  x4 := StrToInt (werte[7]);
  y4 := StrToInt (werte[8]);
  grundpreis := 50.0;          //Zimmergrundpreis
  bettPreis := 25.0;           //Bettpreis
end;

function TZimmer.betten : Integer;
begin
  result := 1;
end;

function TZimmer.preis : Currency;
begin
  result := grundpreis + (betten * bettPreis);
end;

function TZimmer.hindergrund : TColor;
begin
  result := $FFFFFF;
end;

procedure TZimmer.einzeichnen (hRand, vRand : Integer);
var zimmerEcken : array[1..4] of TPoint;
    i : Integer;
    ok : boolean;
    newLabel : TLabel;
begin
  zimmerEcken[1] := point(x1 + hRand, y1 + vRand);
  zimmerEcken[2] := point(x2 + hRand, y2 + vRand);
  zimmerEcken[3] := point(x3 + hRand, y3 + vRand);
  zimmerEcken[4] := point(x4 + hRand, y4 + vRand);

  HotelForm.PaintBox1.Canvas.Brush.Color := hindergrund;
  HotelForm.PaintBox1.Canvas.Polygon(zimmerEcken);


  newLabel := TLabel.Create(nil);
  with newLabel as TLabel do
  begin
    Parent := HotelForm.TabSheet2;
    Name := 'Label_'+zimmerNummer;
    Caption := zimmerNummer;
    Left := round((x1+x3)/2)+hRand-round(Width/2);
    Top := round((y1+y3)/2)+hRand-round(Height/2);
    Alignment := taCenter;
    Layout := tlCenter;
    Transparent := True;
    Visible := True;
  end;

end;

end.

shmia 1. Dez 2004 16:27

Re: Problem mit Label
 
1.) Paintbox und TLabel passen nicht zusammen
du musst direkt auf dem Canvas deinen Text ausgeben:
Canvas.TextOut(hRand, vrand, zimmerNummer);
2.) deine Klasse TZimmer braucht die Eigenschaft Canvas, damit es von aussen mitgeteilt bekommt,
worauf es sich selbst zeichnen soll.
Es darf kein Zugriff von TZimmer auf Hotelform stattfinden!
Stichwort: Obejktorientiertes Programmieren, Kapselung

stoermi 1. Dez 2004 16:55

Re: Problem mit Label
 
Zitat:

Zitat von shmia
1.) Paintbox und TLabel passen nicht zusammen
du musst direkt auf dem Canvas deinen Text ausgeben:
Canvas.TextOut(hRand, vrand, zimmerNummer);

Okay, ist ne Möglichkeit. Aber TLabel wird ja nicht direkt in die PaintBax gezeichnet, sondern auf das Formular, wo auch eine PaintBox vorhanden ist. Die Überschneiden sich dann nur. Das sollte ja gehen, oder?
Zitat:

Zitat von shmia
2.) deine Klasse TZimmer braucht die Eigenschaft Canvas, damit es von aussen mitgeteilt bekommt, worauf es sich selbst zeichnen soll.

Damit kann ich im moment nichts anfangen. Heißt das, die Klasse Zimmer soll ein Canvas-Objekt bekommen, oder wie? Und wie bekomme ich das dann auf das Formular?
Zitat:

Zitat von shmia
Es darf kein Zugriff von TZimmer auf Hotelform stattfinden!
Stichwort: Obejktorientiertes Programmieren, Kapselung

Ja, dass dachte ich mir schon. Aber da es trotzdem funktioniert hat, habe ich es verwendet. Stellt sich wieder das Problem, wie bekomme ich aus der Klasse Zimmer etwas ins Formular gezeichnet?

Luckie 1. Dez 2004 17:34

Re: Problem mit Label
 
Folgendermaßen: TZimmer bekommt ein Bitmap. Auf dieses wird gezeichnet. Dann bekommt TZimmer eine Eigenschaft, die das Bitmap zurückgibt. Dann wird das Bitmap eben bei Bedarf immer (OnPaint, OnCreate) auf die Paintbox kopiert. So mit verschwindet das gezeichnete auch nicht mehr, wenn die Paintbox überdeckt wurde.

Andere Möglichkeit:
Delphi-Quellcode:
type
  TDummy = class
  private
    FCanvas: TCanvas
  public
    constructor create(Canvas: TCanvas);
  end;
Aufruf:
Delphi-Quellcode:
  Dummy.Create(Paintbox1.Canvas);
Zweiter Möglichkeit ist aber nicht so schön.

stoermi 2. Dez 2004 10:48

Re: Problem mit Label
 
Hallo Lucki!

Ich habe mir jetzt deine erste Möglichkeit mal genauer angeschaut, raus gekommen ist folgendes:

Code:
unit zimmer;

...

type
  TZimmer = class (TComponent)
  private
  protected
    zimmerEcken : array[1..4] of TPoint;
    ...
    function getPlanBild : TBitmap;
  public
    constructor Create (werte : array of ShortString); virtual;  //Konstrucktor
    ...
    property planBild : TBitmap Read getPlanBild;
  published
  end;

implementation

...

function TZimmer.getPlanBild : TBitmap;
var planZimmer : TBitmap;
begin
  planZimmer := TBitmap.Create;
  planZimmer.Width := 784;
  planZimmer.Height := 518;
  planZimmer.Canvas.Brush.Color := clWhite;
  planZimmer.Canvas.Rectangle(0,0,784,518);
  planZimmer.Canvas.Brush.Color := hindergrund;
  planZimmer.Canvas.Polygon(zimmerEcken);
  result := planZimmer;
end;

end.
und der Aufrauf in der Formular Unit:

Code:
PaintBox1.Canvas.BrushCopy(rect, myZimmer.planBild, rect, clWhite);
Leider wird jedoch nichts angezeigt.
Liege ich denn mit meinem Versuch ganz falsch?

Tschau

stoermi 2. Dez 2004 11:08

Re: Problem mit Label
 
Hab grad noch mal etwas rumprobiert - und jetzt funktioniert es doch...

Aber, das Problem liegt jetzt darin, dass ich ja auf meinem HotelPlan nicht nur ein Zimmer zeichnen möchte, sondern alle Zimmer des Hotels.
Das heißt, ich müßte ja verschiedene Bitmaps aus den vorhandenen ZimmerObjekten in die PaintBox kopieren.
Kann man es realisieren, dass mir aus dem Bitmap nur das Polygon für das Zimmer gezeigt wird?
Es gibt doch die Eigenschaft Transparent. Jedoch hab ich schon verschiedenes versucht und nie hat es geklappt. Die Bitmaps werden immer überlagert, so dass nur das letzte angezeigt wird.

Danke für eure gute Hilfe bisher und hoffentlich auch im weiteren...

Tschau

stoermi 2. Dez 2004 11:54

Re: Problem mit Label
 
Okay, hab es jetzt hin bekommen!
Hab immer versucht mit brush.color rumzudoktern und nicht an brush.stylegedacht.
Jetzt funktioniert es, wie gewollt.

Trotzdem danke noch mal!


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