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Re: Problem mit Label
Es geht um ein Hotelverwaltungsprogramm für die Uni. Bin aber naoch am Anfang...
Hier die Formular-Klasse in der 2 Beispielzimmer erstellt werden:
Code:
unit main;
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls, Menus, ExtCtrls, StdCtrls, Types; type THotelForm = class(TForm) MainMenu1: TMainMenu; PageControl1: TPageControl; Programm1: TMenuItem; Anicht1: TMenuItem; Beenden1: TMenuItem; TabSheet1: TTabSheet; TabSheet2: TTabSheet; PaintBox1: TPaintBox; procedure HotelFormCreate (Sender : TObject); private { Private-Deklarationen } public { Public-Deklarationen } end; var HotelForm: THotelForm; implementation {$R *.dfm} uses zimmer, einzelzimmer, doppelzimmer, appartment, suite; procedure THotelForm.HotelFormCreate(Sender: TObject); var xy, yz : array[0..8] of ShortString; vRand, hRand : Integer; myZimmer, myZimmer2 : TZimmer; begin {Plan-Fläche zeichnen - Hindergrund: Weiß} PaintBox1.Canvas.Brush.Color := clWhite; PaintBox1.Canvas.Rectangle(3,3,PaintBox1.Width-6,PaintBox1.Height-6); xy[0] := '101'; xy[1] := '100'; xy[2] := '100'; xy[3] := '200'; xy[4] := '100'; xy[5] := '200'; xy[6] := '200'; xy[7] := '100'; xy[8] := '200'; yz[0] := '102'; yz[1] := '300'; yz[2] := '100'; yz[3] := '400'; yz[4] := '100'; yz[5] := '400'; yz[6] := '200'; yz[7] := '300'; yz[8] := '200'; vRand := 30; hRand := 30; myZimmer := TSuite.Create(xy); myZimmer.einzeichnen(hRand, vRand); myZimmer2 := TDoppelzimmer.Create(yz); myZimmer2.einzeichnen(hRand, vRand); end; end. Hier die Klasse Zimmer
Code:
unit zimmer;
interface uses Classes, Graphics, SysUtils, StdCtrls, Types; type TZimmer = class (TComponent) private protected x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer; //Positionspunkte des Zimmers grundpreis : Currency; //Zimmergrundpreis bettPreis : Currency; //Preis pro Bett; public zimmerNummer : ShortString; constructor Create (werte : array of ShortString); virtual; //Konstrucktor function betten : Integer; virtual; //Bettenanzahl function preis : Currency; virtual; //Zimmerpreis function hindergrund : TColor; virtual; //Hindergundfarbe für Plan procedure einzeichnen (hRand, vRand : Integer); virtual; published end; implementation uses main; constructor TZimmer.Create(werte : array of ShortString); begin inherited create(NIL); zimmerNummer := werte[0]; //Zimmernummer x1 := StrToInt (werte[1]); //Punkte aus Array auslesen y1 := StrToInt (werte[2]); x2 := StrToInt (werte[3]); y2 := StrToInt (werte[4]); x3 := StrToInt (werte[5]); y3 := StrToInt (werte[6]); x4 := StrToInt (werte[7]); y4 := StrToInt (werte[8]); grundpreis := 50.0; //Zimmergrundpreis bettPreis := 25.0; //Bettpreis end; function TZimmer.betten : Integer; begin result := 1; end; function TZimmer.preis : Currency; begin result := grundpreis + (betten * bettPreis); end; function TZimmer.hindergrund : TColor; begin result := $FFFFFF; end; procedure TZimmer.einzeichnen (hRand, vRand : Integer); var zimmerEcken : array[1..4] of TPoint; i : Integer; ok : boolean; newLabel : TLabel; begin zimmerEcken[1] := point(x1 + hRand, y1 + vRand); zimmerEcken[2] := point(x2 + hRand, y2 + vRand); zimmerEcken[3] := point(x3 + hRand, y3 + vRand); zimmerEcken[4] := point(x4 + hRand, y4 + vRand); HotelForm.PaintBox1.Canvas.Brush.Color := hindergrund; HotelForm.PaintBox1.Canvas.Polygon(zimmerEcken); newLabel := TLabel.Create(nil); with newLabel as TLabel do begin Parent := HotelForm.TabSheet2; Name := 'Label_'+zimmerNummer; Caption := zimmerNummer; Left := round((x1+x3)/2)+hRand-round(Width/2); Top := round((y1+y3)/2)+hRand-round(Height/2); Alignment := taCenter; Layout := tlCenter; Transparent := True; Visible := True; end; end; end. |
Re: Problem mit Label
1.) Paintbox und TLabel passen nicht zusammen
du musst direkt auf dem Canvas deinen Text ausgeben: Canvas.TextOut(hRand, vrand, zimmerNummer); 2.) deine Klasse TZimmer braucht die Eigenschaft Canvas, damit es von aussen mitgeteilt bekommt, worauf es sich selbst zeichnen soll. Es darf kein Zugriff von TZimmer auf Hotelform stattfinden! Stichwort: Obejktorientiertes Programmieren, Kapselung |
Re: Problem mit Label
Zitat:
Zitat:
Zitat:
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Re: Problem mit Label
Folgendermaßen: TZimmer bekommt ein Bitmap. Auf dieses wird gezeichnet. Dann bekommt TZimmer eine Eigenschaft, die das Bitmap zurückgibt. Dann wird das Bitmap eben bei Bedarf immer (OnPaint, OnCreate) auf die Paintbox kopiert. So mit verschwindet das gezeichnete auch nicht mehr, wenn die Paintbox überdeckt wurde.
Andere Möglichkeit:
Delphi-Quellcode:
Aufruf:
type
TDummy = class private FCanvas: TCanvas public constructor create(Canvas: TCanvas); end;
Delphi-Quellcode:
Zweiter Möglichkeit ist aber nicht so schön.
Dummy.Create(Paintbox1.Canvas);
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Re: Problem mit Label
Hallo Lucki!
Ich habe mir jetzt deine erste Möglichkeit mal genauer angeschaut, raus gekommen ist folgendes:
Code:
und der Aufrauf in der Formular Unit:
unit zimmer;
... type TZimmer = class (TComponent) private protected zimmerEcken : array[1..4] of TPoint; ... function getPlanBild : TBitmap; public constructor Create (werte : array of ShortString); virtual; //Konstrucktor ... property planBild : TBitmap Read getPlanBild; published end; implementation ... function TZimmer.getPlanBild : TBitmap; var planZimmer : TBitmap; begin planZimmer := TBitmap.Create; planZimmer.Width := 784; planZimmer.Height := 518; planZimmer.Canvas.Brush.Color := clWhite; planZimmer.Canvas.Rectangle(0,0,784,518); planZimmer.Canvas.Brush.Color := hindergrund; planZimmer.Canvas.Polygon(zimmerEcken); result := planZimmer; end; end.
Code:
Leider wird jedoch nichts angezeigt.
PaintBox1.Canvas.BrushCopy(rect, myZimmer.planBild, rect, clWhite);
Liege ich denn mit meinem Versuch ganz falsch? Tschau |
Re: Problem mit Label
Hab grad noch mal etwas rumprobiert - und jetzt funktioniert es doch...
Aber, das Problem liegt jetzt darin, dass ich ja auf meinem HotelPlan nicht nur ein Zimmer zeichnen möchte, sondern alle Zimmer des Hotels. Das heißt, ich müßte ja verschiedene Bitmaps aus den vorhandenen ZimmerObjekten in die PaintBox kopieren. Kann man es realisieren, dass mir aus dem Bitmap nur das Polygon für das Zimmer gezeigt wird? Es gibt doch die Eigenschaft Transparent. Jedoch hab ich schon verschiedenes versucht und nie hat es geklappt. Die Bitmaps werden immer überlagert, so dass nur das letzte angezeigt wird. Danke für eure gute Hilfe bisher und hoffentlich auch im weiteren... Tschau |
Re: Problem mit Label
Okay, hab es jetzt hin bekommen!
Hab immer versucht mit brush.color rumzudoktern und nicht an brush.stylegedacht. Jetzt funktioniert es, wie gewollt. Trotzdem danke noch mal! |
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