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Re: DelphiX: Durch Delay bewegen sich die Figuren nicht
Weiß jemand noch was? :angle2:
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Re: DelphiX: Durch Delay bewegen sich die Figuren nicht
ich würde es einfach so machen:
du baust in den DXTimer einen zähler ein z.b. so:
Delphi-Quellcode:
z muss gobal sein und bei count musst du es selbst testen ich würde einen wert zwischen 10 bis 20 nehmen wichtig ist dabei, das der Timer.Interval auf 0 ist. das ist die einfachste und schnellste lösung *G*
if z >= count then begin
BaueFigur; z:=0; end else inc(z) |
Re: DelphiX: Durch Delay bewegen sich die Figuren nicht
Hi,
habs mittlerweile selbst gelöst. Hab leider grad mein Projekt nicht zur Hand. Werde später den Code posten. |
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