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Re: WriteComponentRes und eigene Komponente
Zitat:
Dank an euch alle ;) EDIT: Hm jetzt hätte ich noch eine Frage, und zwar: Kann ich mit WriteComponentRes auch mehrere Objekte in eine Datei schreiben? So im Stil von WriteBuffer? Oder bastel ich mir dazu am besten sowas, wie eine Container-Klasse, in die dann alle Objekte reinkommen, die ich speichern will und speichere dann einfach meinen Kontainer per WriteComponentRes? |
Re: WriteComponentRes und eigene Komponente
Zitat:
@Snakeye: Wenn du so viel spass am streamen hast, dann kannst du dir mal folgende unit aus der codeLid anschauen: ![]() |
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