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Re: Arbeiten mit AppBars
Geht auch bei mir nicht :/ WM_User und _appbardata kennt er nicht
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Re: Arbeiten mit AppBars
Zitat:
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Re: Arbeiten mit AppBars
Hi,
sorry der Beitrag ist mir ein wenig durch die Lappen gegangen, ich werde die Hinweise auf die Units noch ergänzen. Jemand sonst noch irgendwelche Fehler gefunden? Chris |
Re: Arbeiten mit AppBars
Warum
Delphi-Quellcode:
als Globale, nur weil man es mehrmals nutzt? Für sowas gibt es doch Private. Schließlich bezieht sich das ganze auf das Hauptform und geht die anderen klassen nix an.
aAppBarData: _AppBarData
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Re: Arbeiten mit AppBars
Das Tutorial ist echt gut, hat mir einen guten Start in die Materie vermittelt. :thumb:
Aber so wie ich das sehe sind Appbars mitunter ein ziemliches Problem, aber vielleicht weiß ja jemand Rat. Die Nutzung einer Appbar zerballert mir einfach manche Menüs in anderen Fenstern. Bei Delphi 2005 kann ich das z.B beobachten. Da ist nach der Erzeugung der Appbar erstmal das Hauptmenü "unter" den Toolbars. Wenn da jemand einen Tipp hätte, wärs toll. |
Re: Arbeiten mit AppBars
Man sollte aber vorher überprüfen, ob sich nicht an der Seite schon eine Appbar befindet. sonst gehat das nämlich schief.
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Re: Arbeiten mit AppBars
@sprint: Öhm, das Problem ist, dass Chakotay WM_user hätte schreiben müssen.
Damit gehts, jetzt bekomme ich nurnoch einen Fehler bei WM_Appbar (Undef. Bezeichner) P.S. Einmal muss es iResult heißen, nicht result!!! Edit1.text := 'Oleole es geht, man muss WM_APPBARMSG schreiben, dann klappts!'; |
Re: Arbeiten mit AppBars
Hi,
ich habe das mal oben alles korrigiert. ;) Chris |
Re: Arbeiten mit AppBars
Nachdem ich hier ein bissl rumgeschnüffelt habe, sind mir ein paar fehler aufgefallen (ich poste mal nur das korrigierte ;) ):
Delphi-Quellcode:
mfg phlux :hi:
// In der Uses Klausel fehlt die Angaben von ShellApi
// Wenn man schon oben die Variable aAppBarData in fAppBarData umbenennt sollte man es vllt auch im // ganzen code tun ;) // Zeile 11 WM_APPBARMSG = WM_USER + 1; |
Re: Arbeiten mit AppBars
Hi phlux,
done. :) Danke für die Hinweise. :thumb: Chris |
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