Delphi-PRAXiS
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-   -   Delphi Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit (https://www.delphipraxis.net/23137-anregung-fuer-ein-einfaches-spiel-als-delphi-hausarbeit.html)

Ultimator 29. Mai 2004 12:36

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
Oder einfach "Würfeln" (so heißt das bei uns).
Man braucht 6 Würfel und einen Becher. Dan würfelt man erstmal. Eine Eins zählt 100 Punkte, eine Fünf 50.
Angenommen, man hat 1, 1, 3, 4, 5, 5 gewürfelt. Dann hat man also 100+100+50+50=300 Punkte.
Amn braucht aber mindestens 350 Punkte. Also würfelt man mit 3, 4, 5, 5 weiter, da man ja besser nur Einser nimmt.
Das wiederholt man so lange, bis man 350 oder mehr Punkte hat. Wenn man mit seiner Punktzahl zufrieden ist, kommt der nächste dran. Das geht so lange, bis einer eine vorher vereinbarte Punktzahl erreicht hat.

Ich hoffe, ich habs einigermaßen gut erklären können :mrgreen:

Matze 29. Mai 2004 12:39

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
@Ultimator: Meinst du vielleicht Volle Lotte <== Das SPiel gibt's wirklich ;)

hircusmutzus 29. Mai 2004 12:42

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
das spiel raff ich nicht! dann kann ich ja ewig lange würfeln bis ich eine millionen hab!
oder wie ist da die begrenzung wie oft man neu werfen kann?

Matze 29. Mai 2004 12:44

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
Ne, das ist so, dass wenn man beim Würfeln keine eins oder fünf hat, verfallen die Punkte und der nächste kommt dran.

Wenn man 3 Einser oder 3 Fünfer würfelt, wird es wieder anders gezählt, ich glaube 1000.

Dies gilt, falls Ulti "Volle Lotte" meint ;)

hircusmutzus 29. Mai 2004 12:45

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
aso! das ergibt ja schon mehr sinn! ok alles klar, das sollte ich hinbekommen!

Matze 29. Mai 2004 12:49

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
Hab bei Google noch die Regeln gefunden:

Zitat:

Beschreibung:

Man hat 6 Würfel und wirft diese gleichzeitig. Hat man eine 1 gewürfelt, bekommt man 100 Punkte, bei einer 5 bekommt man 50 Punkte (bei größerer Anzahl natürlich das entsprechende Vielfache). Die anderen Zahlen zählen einzeln geworfen nichts.

Hat man drei gleiche Zahlen geworfen, bekommt man die Zahl, die man geworfen hat mal 100 (also: drei vierer = 400 Punkte, drei zweier = 200 Punkte), Besonderheit: drei einser zählen 1000 Punkte. Man kann dann auch noch eine "Große Straße" (1,2,3,4,5,6) werfen, dann bekommt man 2000 Punkte.

Wenn alle Würfel wertvolle Zahlen(kombinationen) haben, darf man noch mal mit allen sechs Würfeln würfeln (wenn man will).

Man kann mit einer beliebigen (sinnvollen, taktischen) Anzahl an Würfel so oft würfeln, wie man will. Hat man allerdings "nichts" (also 2,3,4,6) gewürfelt, verliert man alle bis dahin in der Runde gewonnenen Punkte und der nächste kommt dran.

Spielziel: Eine gewisse Anzahl an Punkten als erster erreichen, z.B. 10.000 Punkte, 25.000 Punkte.


Beispiel:

1. Wurf: 1,2,2,3,4,5
Würfel mit 1 und 5 werden behalten (150 Punkte)
Möglichkeiten: 150 Punkte gutschreiben (dann kommt der nächste dran) oder versuchen, mehr zu bekommen (dazu die restlichen noch einmal werfen).

2. Wurf: 1,2,2,2
Insgesamt zu den vorigen 150 Punkten noch einmal 300 Punkte (100 + 200), also 450 Punkte.
Möglichkeiten: 450 Punkte gut schreiben oder weiter sein Glück (diesmal wieder mit allen Würfeln) versuchen.

3. Wurf: 2,3,4,4,6,6
Insgesamt nun 0 Punkte, da keine Zahlen(kombinationen) mit Punktwert geworfen wurden. Der nächste ist dran.

Ultimator 29. Mai 2004 12:51

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
@Matze: Ja, genau. Bloß dass wir einfach "Würfeln" dazu sagen. :mrgreen:
Und wenn man 1,2,3,4,5,6 mit einem Wurf macht, dann hat man eine Straße und somit automatisch gewonnen.
Und wenn man 3 Zahlenpaare würfelt, also 2,2,5,5,6,6 oder so, dann merkt man sich 500 Punkte und kann mit allen 6 Würfeln ganz normal weitermachen. Wenn man dann für diese Runde fertig ist, dann zählt man die normal erwürfelten Punkte und die 500 zusammen und schreibt sie auf.

Matze 29. Mai 2004 12:52

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
Zitat:

Zitat von Ultimator
Und wenn man 1,2,3,4,5,6 mit einem Wurf macht, dann hat man eine Straße und somit automatisch gewonnen.

Falsch, s.o. ;)

hircusmutzus 29. Mai 2004 12:52

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
ah fett danke!
ich denke das werd ich nehmen!

vielen dank für die hilfe!!!!

mfg matthias volland

Matze 29. Mai 2004 12:53

Re: Anregung für ein einfaches Spiel als Delphi-Hausarbeit
 
Bitte ;)
Zitat:

Zitat von hircusmutzus
mfg matthias volland

Wow, wieder ien Matthias hier. :cool:


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