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Re: In DirectX Spiel "eingreifen"
maus steuern: z.b. mit "Phantom" ( wird denk ich mal nich mit DX klarkommen da das spiel wie du sagst DX input für die maus verwendet )
tastatus abfragen: mit "DelphiX" ( DX Input.. ) ob man mit DelphiX ( DirectInput ) auch Direct Output bewirken kann weis ich net ^^ ich hätte da auch mal konkrete komponenten oder apis gesehen wo sowas können.. wie z.b. in VNC oder VMware fenstern die maus/tastatur derartig benutzt und abgefragt werden können o_O³ |
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