Delphi-PRAXiS
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AuronTLG 6. Jan 2025 14:40

AW: Nix mit plattformübergreifend...
 
Zitat:

setlength(rf,anz);
for a := 0 to anz -1 do rf[a] := a;
azufmix(rf);
for a := 0 to anz -1 do begin
n:= rf[a];
MessageDlg(Spain[n].SpruchES, TMsgDlgType.mtConfirmation,
[
TMsgDlgBtn.mbYes,
TMsgDlgBtn.mbNo,
TMsgDlgBtn.mbClose
], 0, procedure(const AResult: TModalResult)
begin
case AResult of
mrNo: showmessage(Spain[n].SpruchDE);
mrClose:exit;
end;
end );
end;
Das hier geht in die richtige Richtung, ist aber nicht ganz richtig gedacht. Wie erwähnt kann der Hauptthread in Android nicht blockiert werden, d.h. der MessageDlg hält die App nicht an, wodurch die Schleife einfach weiterläuft.
Die asynchronen Dialoge mit Rückgabemethode funktionieren so, dass sie angezeigt werden während der Quelltext weiter ausgeführt wird und die Rückgabemethode genau dann ausgelöst wird, wenn der Nutzer mit dem Dialog interagiert hat.
Dementsprechend muss der nächste Schritt immer in der Rückgabemethode ausgelöst werden. Das erfordert, wenn man eine Art Schleifendurchlauf erreichen will, etwas Umdenken.

Zitat:

//array rf wird entsprechend Record-Größe für Ausdrücke gefüllt
setlength(rf,anz); for a := 0 to anz -1 do rf[a] := a;
//Array wird gemischt
azufmix(rf);
for a :=0 to anz-1 do begin
wo := rf[a];
LSpain2.Text := Spain[wo].SpruchES;
Timer1.Enabled := true;
end;
Ähnliches Problem wie oben: Die Schleife ist in Sekundenbruchteilen durchgelaufen, in welchen derselbe Timer anz - 1 mal wieder und wieder auf Enabled gesetzt wird, wodurch er dennoch genau einmal ausgelöst wird.
Ähnlich wie oben muss der nächste Schritt immer beim auslösen des Timers durchgeführt werden.

QuickAndDirty 6. Jan 2025 15:10

AW: Nix mit plattformübergreifend...
 
Ich habe das gefühl du strukturierst dein Programm wie ein Kommandozeilen-Programm bzw,. Konsolen-Programm.

Die GUI ist aber Ereignis getrieben, bzw. Thread getrieben.

Das Application Framework hat eine Message Queue.

Wenn du "MessageDlg" oder "showmessage" aufrufst ist das Non-Blocking. Das heißt, die Funktion hinterlegt in der Warteschlange, dass du nen Dialog angezeigt haben willst, wie der konfiguriert wird und welcher Code danach ausgeführt werden soll.

Wenn dein For-Schleifen Code abgearbeitet ist und das Ereignis das deinen Code aufgerufen hat abgearbeitet ist, dann wird das nächste Ereignis aus der Warteschleife abgearbeitet, und irgendwann kommen dann deine Dialoge dran.

Der Timer setzt wenn er enabled wird alle so und so viel millisekunden eine Nachricht auf die Warteschlange, dass ein Ereignis ausgeführt werden soll.


Du musst nicht eine "Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe-Wiederholen" struktur anlegen, denn das Framework hat das alles schon. Das Framework erlaubt dir Callback Proceduren zu hinterlegen , sogenannte Events.


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