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AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
vielen Dank an alle.
Ich habe die Berechnung übungsweise bewußt mit Feldern gestaltet, um die Frage zu klären, wie man damit umgeht, dass in Interface keine Felder deklariert werden können. (also Cast) Daraus ergibt sich für mich folgendes: 1. Wenn schon Interface genutzt werden, dann unbedingt und möglichst immer eine Referenz auf Interface, also var irendwas: IblaInterface; 2. Für die Referenzzählung und damit zur Vermeidung der manuellen Freigabe von Objecten ist die Referenzierung auf Interface notwendig. Ist dafür die Verwendung von IInterfacedObject als Teil der Objectzuweisung (also beispielsweise TFlaeche = class(TInterfacedObject, ITextValue) unbedingt notwendig oder reicht es für die Referenzzählungsfrage auch aus nur IInterface zuzuweisen? 3. Auch im Fall der Klasse: TFlaeche = class(TInterfacedObject, ITextValue) nicht auf TFlaeche referenzieren sondern immer beispielsweise auf ITextValue, also auf ein Interface. 4. In die Deklaration des Interface soweit wie möglich alle Methoden und ggf. Eigenschaften (Properties) aufnehmen, die für die Klasse dann gebraucht werden. Frage 2 Antwort? Liege ich sonst mit den 4 Punkten so richtig? Frage an Blup: wie sieht das entspr. Interface dazu aus? So richtig verstanden habe ich die Deklaration der Funktion nicht.
Delphi-Quellcode:
function CreateMyInterface(AParam1, AParam2: Integer): IMyIntegerface;
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AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
Es scheint noch ein paar Verständnisprobleme bzgl. Interfaces zu geben. Prinzipiell kann man sagen, dass ein Interface einfach nur eine Vereinbarung bzw. eine Zusicherung ist, dass eine Klasse, die das Interface implementiert, dies garantiert vollständig tut. Soll heißen: will man auf eine Klasse mit dem implementierten Interface IBla, welches die Methode Dings und die String-Eigenschaft Bums hat, zugreifen, kann man sich sicher sein, dass beides auch garantiert vorhanden ist, egal welche Klasse dahintersteckt. In Delphi sind Interfaces historisch bedingt COM-lastig, d.h. sie deklarieren mindestens die 3 Methoden QueryInterface, _AddRef und _Release. Die letzteren beiden sind für die Referenzzählung zuständig. Man kann sie selbst implementieren oder erbt einfach von TInterfacedObject (Referenzzählung aktiv) oder TInterfacedPersistent (Referenzzählung inaktiv). Bei der Deklaration einer Klasse muss man von einer anderen Klasse erben (und sei es TObject), kann aber mehrere Interfaces implementieren.
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AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
Zitat:
Wie verwende ich dann ITextValue? So wie oben geht ja schon mal, aber wie sind solche Interfaces denn standardmäßig dokumentiert? Ich fürchte, dass ich dann nur von ITextValue weiß, aber nichts davon, dass es da eine Klasse TFläche gibt, die wie oben zu sehen, auf das Interface zugreift. Ich benötige diese Technik auch für ein Projekt das aus mehreren Quellen von unterschiedlichen Programmautoren stammt, für das ich mit dem Interface eine einheitliche Schnittstelle schaffen will. Am Ende sollen nicht die verschiedenen Klassen, sondern eben das Interface für die weitere Codierung benutzt werden. Ist der Weg oben da der Einzzige oder gibt es bessere Lösungen? Könnte ich auch ohne TFläche.Create eine Variable vom Typ ITextvalue definieren und verwenden? Wenn zum Beispiel diese Unit hier vorläge, der Create Konstruktor im Initialisierungsteil der Unit aufgerufen würde und ich von einer anderen Unit aus dann diese Inerface ITextValue benutzen wollte? |
AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
Du braucht dann irgendwo nur die Interface-Definition (selbst geschrieben oder importiert)
und mußt die Funktion aufrufen, welche dir eine Interface-Instanz gibt. |
AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
Zitat:
Eine solche Schnittstelle, z.B. auch für DLL-Plugins, muss dann lediglich das Interface definieren, das die andere Seite erwartet. Welche Klasse dann dahintersteckt, muss nur der Lieferant wissen, nicht aber derjenige, der das Interface bekommt und damit arbeitet. |
AW: Verwendung von Interface - Verständnisfrage
Zitat:
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