Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
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-   -   Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr (https://www.delphipraxis.net/209050-delphi-11-versteht-mein-generic-nicht-mehr.html)

Elrond 20. Okt 2021 08:51

AW: Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1496296)
<IOrModel> nimmt doch nur diesen Typen oder Nachfahren an?

Und da IOrModel ein Interface ist, war und ist Free doch eh falsch?

Kommt drauf an, wenn man die Referenzzählung lässt dann ja. Da es sich um ein singleton handelt erschien es mir Sinnvoll auf die Referenzzählung zu verzichten, ich muss mich also selber um die Freigabe kümmern. Besonders da ich auch parallel mit anderen Sprachen arbeite, verzettle ich mich mit den Delphi Interfaces immer wieder.



@Stevie
Danke für die schöne Erklärung, bei Spring4D merkt man das du der Master bist, hab es am Anfang als Grundframework verwendet für viele Aufgaben, aber ich hab nicht alle Mechanismen durchgeblickt und bin auf einfache eigene Lösungen umgestiegen ^^'
Von dort hab ich das auch mit den constructor her und entsprechend so interpretiert das es erzwingt das T eine Klasse ist.

himitsu 20. Okt 2021 10:01

AW: Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr
 
FreeAndNil setzt(e) zwar die Variable auf NIL,
aber ein Interface bekommt davon nichts mir, da dabei Intf._Relase nicht aufgerufen wird.

Außerdem wird Obj.Destroy ausgeführt, bzw. wird versucht, aber das gibt es ja im Interface so garnicht, also eigentlich müsste es hier auch schön knallen,
wenn in der Variable wirklich ein Interface steckt, anstatt einer Objekt-Referenz.

Uwe Raabe 20. Okt 2021 10:24

AW: Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr
 
Eventuell wäre sowas in System.Sysutils etwas resilienter gewesen gegenüber einem Wechsel von
Delphi-Quellcode:
class
zu
Delphi-Quellcode:
interface
oder umgekehrt:
Delphi-Quellcode:
procedure FreeAndNil(const [ref] Obj: TObject); inline; overload;
procedure FreeAndNil(const [ref] Obj: IInterface); inline; overload;

...

procedure FreeAndNil(const [ref] Obj: IInterface); overload;
begin
  IInterface(Pointer(@Obj)^) := nil;
end;
Ein
Delphi-Quellcode:
record
wäre dabei natürlich immer noch außen vor, aber das ist wohl auch gar nicht so schlecht.

Elrond 20. Okt 2021 10:32

AW: Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1496314)
FreeAndNil setzt(e) zwar die Variable auf NIL,
aber ein Interface bekommt davon nichts mir, da dabei Intf._Relase nicht aufgerufen wird.

Außerdem wird Obj.Destroy ausgeführt, bzw. wird versucht, aber das gibt es ja im Interface so garnicht, also eigentlich müsste es hier auch schön knallen,
wenn in der Variable wirklich ein Interface steckt, anstatt einer Objekt-Referenz.

Ob das Intf._Release davon was mitbekommt, spielt ja keine Rolle wenn man auf die Referenzzählung verzichtet. Meine Implementierung von _Relase ist einfach Result := -1;

Die Freigabe erfolgt auch auf ein Objekt, das ist mit den constraints für T sichergestellt, deswegen kann ich auch ein Objekt vorher erzeugen ( T.Create).

himitsu 20. Okt 2021 16:05

AW: Delphi 11 versteht mein generic nicht mehr
 
Das Problem ist, dass FreeAndNil halt nur für Objekte arbeitet(e).

Jetzt mit der neuen Signatur, wäre eine Unterscheidung zwischen Interface und Objekt möglich. (siehe Post vom Uwe)

Zitat:

Delphi-Quellcode:
procedure FreeAndNil(var Obj);
var
  Temp: TObject;
begin
  Temp := TObject(Obj);
  Pointer(Obj) := nil;
  Temp.Free;
end;

Rein logisch macht es einfach
Delphi-Quellcode:
procedure FreeAndNil(var Obj);
begin
  if Assigned(Pointer(Obj)) then TObject(Obj).Destroy; // TObject(Obj).Free;
  Pointer(Obj) := nil;
end;

// OK, eigentlich
begin
  try
    if Assigned(Pointer(Obj)) then TObject(Obj).Destroy; // TObject(Obj).Free;
  finally
    Pointer(Obj) := nil;
  end;
end;
Und wenn jetzt in Obj aber ein IInterface liegt, dann kann es beim
Delphi-Quellcode:
TObject(Obj).Destroy;
nur Probleme geben.

Also erstmal knallt es und da
Delphi-Quellcode:
Pointer(Obj) := nil;
die Referenzzählung nicht macht,
welche beim
Delphi-Quellcode:
IInterface(Intf) := nil;
eigentlich auch noch intern ein
Delphi-Quellcode:
if Assigned(Pointer(Intf)) then IInterface(Obj)._Release;
ausführen würde.
OK, wenn man die Zählung ignoriert, dann stört es nicht, falls es vorher nicht schon knallen würde.


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