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AW: Kreis/Linie zwischen 2 TButtons
Willst Du die Linien irgendwie mit der Maus beeinflussen können?
Wie viele Möglichkeiten der Verbindungen gibt es? - LinieLinksUntenNachRechtsOben - LinieRechtsUntenNachLinksOben - Vollkreis - LeererKreis Wenn Du eine begrenzte Anzahl hast, könnte man mit einer Image überlegen. Dann kannst Du den Status (Linienart) zuweisen, die Größe festlegen und die Linien werden passend gezeichnet. Wenn die Anzahl der Linien oder Figuren sehr groß werden kann oder die Linien nicht auf die Maus reagieren müssen, dann würde ich eher die Buttons anordnen, die Linien in ein Bitmap zeichnen und dieses auf den Canvas des Formulars kopieren. |
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Auch wenn es wahrscheinlich nicht hilft möchte ich die Jedis mit Ihren Diagramshapes nicht unerwähnt lassen. Schau Dir mal die Demos an.
Damit habe ich das folgende Bild realisiert |
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Zitat:
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DENN: Zitat:
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Falls ja, gibt es da irgendwo Beispiele zu finden? Zitat:
P.S. Zu meinem 2. Screenshot mal die (Zusatz)Frage: Wieso erscheinen die Linien nicht beim Programmstart? Meine Malroutine lasse ich jetzt sowohl bei
Delphi-Quellcode:
(da gibt es vermutlich die Buttons noch nicht) als auch bei
FormCreate
Delphi-Quellcode:
aufrufen. Die Linien sehe ich aber immer erst, wenn ich einen Button bewege.
FormShow
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Zitat:
Im Moment will ich da aber aus mind. 2 Gründen nicht ran: Zum einen habe ich mein Programm im Grunde fertig. Ich nutze es seit gut 3 Jahren. Die Linien male ich von Hand in exportierte png-Dateien hinein. Denn i.d.R. ändern sich die Stammbäume äußerst selten. Mein neuer Ansatz ist also eher akademischer Natur und damit ich das Programmieren nicht verlerne und weil ich wissen will, ob ich es irgendwie hinbekomme :lol: Zum anderen hatte ich mit den Jedis noch nie wirklich zu tun. Ich kenne sie und ich hatte dort wegen anderer Sachen reingeschaut (IP-Datentransfer etc.). Allerdings vermute ich, dass ich mich ewig einarbeiten muss, um annähernd so ein tolles Schaltdiagramm hinzubekommen. Und ich bin mir noch nicht einmal sicher, ob die Jedis am Ende flexibel genug für meine "Kinderzeichnungen" wären. |
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:oops: ganz so einfach wird es wohl nicht werden.
Ich habe gerade versucht, mein kleines Beispiel rudimentär in mein Programm zu implementieren. Dummer Weise liegen meine Personen (alias
Delphi-Quellcode:
) in einer
TBitBtn
Delphi-Quellcode:
. Und wie ich feststellen musste, hat nun ausgerechnet diese kein
TScrollBox
Delphi-Quellcode:
, auf das ich einfach mal eben malen könnte.
TCanvas
Meine Suche führte mich unter anderem zu ![]() Bevor ich weiter experimentiere: Lege ich da einfach ein TImage in den Hintergrund und male auf dem? Da habe ich aber wieder das Problem mit der nicht funktionierenden Transparenz. |
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Kann man nicht einfach ein Panel in die Scrollbox packen und die Buttons auf das Panel?
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Zitat:
Im Grunde genau wie ein TPanel oder TBevel. Da hast Du z.B. eine Eigenschaft BevelOuter, die vorgibt, wie der Rahmen zu zeichnen ist. Wenn Du die Komponente in der Größe änderst oder verschiebst, wird diese und das Formular entsprechend neu gezeichnet. Du könntest also eine Komponente schreiben, die die Linien oder Kreise nach bestimmten Vorgaben immer gemäß der Komponentengröße passen zeichnet. ABER: Wenn man Dein Bild ansieht, wird das wohl eher nicht so günstig sein. Du müsstest dann wohl mehrere Komponenten miteinander überlagern (Kreis, Linie1, Linie2, Linie3). Oder Du musst eine recht komplexe Komponente erstellen, die alle diese Figuren zusammen darstellt. Dann wird es aber schwierig, wenn die Kinder in unterschiedlicher Höhe oder Winkel zu den Eltern ausgerichtet sind. ALSO: Ich würde die Verbindungen in den Hintergrund zeichnen. Dafür könntest Du eine Panel und Paintbox oder Image nutzen, die Du in die Scrollbox legst. Auf das Panel dann auch Deine Buttons. Dann brauchst Du Du Dich auch um das Scrollen usw nicht kümmern. Einfach nur die Größe des Panels einstellen und dann passt das. Mit dem Erstellen der Linien in ein Bitmap und dann kopieren in den Canvas kann man Flackern verhindern, allerdings auch nur wenn man mit Threads arbeitet. Zusätzlich hast Du die Verbindungen dann aber auch schon als Bild vorliegen, das Du dann ggf. leichter drucken kannst. |
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Zitat:
In OnPaint und bei Änderungen ein Repaint auslösen. (falls es durchs Verschieben der Buttons nicht schon passiert) |
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