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AW: ListBox - "OnChange" gesucht
Zitat:
Ob das nun in die Code-Schnipsel-Bibliothek muss....kann ich nicht beurteilen. Ich wollte dir damit eines verdeutlichen: Trenne immer GUI von den Daten. Sicherlich kommt man, aus Bequemlichkeit, ab und an in die Versuchung eine sehr kleine Datenstruktur mal in der GUI zu halten. Aber leider rächt sich sowas oftmal irgendwann, wenn das Programm und die Datenstrukturen wachsen. Weiterhin ist die Wiederverwendbarkeit der Algorithmen an anderen Programmstellen ein wichtiger Aspekt. Aber auch das Debugging gestaltet sich durchweg einfacher, weil man ganz klare Bereiche hat wo man Fehler such muss. Die Trennung hat zusätzlich den großen Vorteil, dass man auch die direkte Datenmanipulation mittels Private, Public, etc. sehr schön einschränken oder freigeben kann. Heißt, du kannst z.B. durch die Setter bereits vor dem Schreiben eine Variable die Daten auf Plausibilität prüfen und somit auch bestimmte Fehler von vorne herein ausschließen. Eine Erweiterung der Datenstruktur ist ebenfalls einfacher. Einfach eine neue Property hinzufügen z.B.
Delphi-Quellcode:
dann [STRG]+[Shift]+C und private Variable und Setter werden automatisch erstellt.
property speed: Integer;
Und, was vielleicht für dich noch interessant ist: Du kannst mittels der Events auch gleich Daten an deine GUI mit übergeben. Beispiel:
Delphi-Quellcode:
Solche Event kannst du nach Belieben definieren und nutzen. Ich hoffe das hilft dir das ganze noch etwas zu "verfeinern".
Type
TDataAdd=procdure(Sender: TObject; NewName: string; NewFarbe: TColor; NewAge: Integer) of object; TData=class private FOnDataAdd: TDataAdd; procedure DoDataAdd(NewName: string; NewFarbe: TColor; NewAge: integer); published property OnDataAdd: TDataAdd read FOnDataAdd write FOnDataAdd; end; implementation TData.DoDataAdd(NewName: string; NewFarbe: TColor; NewAge: integer); begin if Assigned(FOnDataAdd) then FOnDataAdd(self, NewName, NewFarbe, NewAge); end; TData.IrgendeineMethode; begin //diese Methode wird von irgendwoher aufgerufen //und gibt über des Event seine Daten mit DoDataAdd(self.FName, self.FFarbe, self.FAge); end; |
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