Delphi-PRAXiS
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Stanlay Hanks 13. Apr 2004 18:17

Re: Turm von Hanoi
 
Congratulation! Gefällt mir echt super das Programm! :thumb: Ich finde es sehr unterhaltsam, es ist wirklich schön anzuschauen :)

Man liest sich, Stanlay :hi:

Matze 13. Apr 2004 18:20

Re: Turm von Hanoi
 
Danke! :)

Bestimmt kommt bald Luckie und sagt:

"Man kann die Buttins nicht über die Tastatur ansteuern." :lol:
Ich habe, ehrlich gesagt, wirklich mehr negative Äußerungen erwartet. ;)

sCrAPt 13. Apr 2004 18:42

Re: Turm von Hanoi
 
Gestatte mir die Frage edler Mathias (Matze): Habt Ihr die Spielzüge für die Animation vorgegeben oder werden diese von einer Ihrer genialen künstlichen Intelegenzen errechnet?

:stupid: , sCrAPt

Stanlay Hanks 13. Apr 2004 18:52

Re: Turm von Hanoi
 
Für dieses Spiel gibt es einen rekursiven Algo mit dem sich der schnellste Durchlauf berechnen lässt ;) Einfach mal googln :wink:

Man liest sich, Stanlay :hi:

Matze 14. Apr 2004 11:07

Re: Turm von Hanoi
 
Zitat:

Zitat von sCrAPt
Gestatte mir die Frage edler Mathias (Matze)

Matthias :warn: ;)

Wie Stanlay gesagt hat, ist es ein Algorithmus, der dies berechnet.


Ich habe soeben eine neuere Version hochgeladen (im 1. Post).

Verbesserungen:

- diverse Rechtschreib- / Zeichenfehler ;)
- Die Dialogtitel sehen nun so aus, wie im Hauptfenster
- Es wird ein Fortschrittsbalken angezeit, damit man weiß, wann die Berechnung fertig ist. :stupid:

Selber spielen kann man es leider noch nicht, ich arbeite daran. ;)

Stanlay Hanks 15. Apr 2004 10:07

Re: Turm von Hanoi
 
Wird immer besser, dein Prog :thumb:
Jetzt kann ich meinem Klavierlehrer endlich auch mal am PC beweisen, dass dieses Spiel (wenn ich mal nix geübt hab, spiel ich das immer mit ihm :stupid:) auch mit 10 Münzen geht :D Er hat bis jetzt behauptet, dass das nur mit 5 Münzen mit unter zigtausend Zügen geht :roll:

Wie gesagt, gefällt mir richtig gut und immer mehr :thumb:

Man liest sich, Stanlay :hi:

sCrAPt 15. Apr 2004 11:34

Re: Turm von Hanoi
 
kannst ihm ja sagen das es mit 10 münzen genau 1023 züge sind :)

Ich hab noch nen bug gefunden: wenn ich beim edit "Scheibenanzahl" die zahlen mit der Del-Tase (wie denn sonst !?) komplett lösche krieg ich nen error von nem onChange ereigniss... ich empfehle:
Delphi-Quellcode:
if length(editx.text) > 0 then
begin
  grossesbla('meepmeepmeepmeep');
end;
:angle:, sCrAPt

ims 15. Apr 2004 12:20

Re: Turm von Hanoi
 
wow :thuimb:

echt cool das ding :)

aber einen "schönheitsfleck" hats noch (nein, nicht den vom logo ;) ) die statistik besteht aus einem memo(?) oder so, und hat scrollbalken... diese kann ich allerdings nicht bedienen...

ansonsten top!

gruss, dave

citybreaker 15. Apr 2004 12:30

Re: Turm von Hanoi
 
Fein, fein, wie macht man so ne progreßbar? O.o Thread mißbrauch. :stupid:

bttb930 15. Apr 2004 13:00

Re: Turm von Hanoi
 
vielleicht einfach mal die quelltexte an uns mailen? oder ist das nur ein trick und das programm ist ein virus? ich führ es so jedenfalls nicht aus...


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