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AW: Interface richtig verstanden?
Oh, zu viel der Ehre. :oops: Aber Danke.
In Deinem Projekt sind mir beim schnellen drauf schauen ein paar Dinge aufgefallen: - OnCreate wird nicht aufgerufen. Die Ereignisbehandlung ist nicht richtig zugewiesen. (Musst Du mal zuweisen und einen Haltepunkt setzen.) - Die Methoden Fahr und Flieg und Schwimm rufen sich selbst auf. Das führt zu einem Stack Overflow. - Deine Klassen leitest Du manchmal von TInterfacedObject ab und manchmal von einer eigenen Basisklasse. Das ist nicht falsch, aber man muss sich immer genau überlegen, von was man ableitet, damit das dann zur Geschäftslogik passt. - Supports kann noch mehr. Man kann eine eigene Variable dafür benutzen. Ich mache gern das so weil es m.E. übersichtlicher ist:
Delphi-Quellcode:
var
lSchwimm: ISchwimm; … if Supports(I, ISchwimm, lSchwimm) then lSchwimm.Schwimm; Ich hoffe, das hilft noch etwas weiter... |
AW: Interface richtig verstanden?
Zitat:
Dann schreibe doch wenigstens LSchwimm. Das ist besser lesbar. |
AW: Interface richtig verstanden?
"l" für lokal
Ich komme damit klar. |
AW: Interface richtig verstanden?
Zitat:
|
AW: Interface richtig verstanden?
Zitat:
Und man schreibt nicht nur für sich selbst. Code sollte lesbar sein, damit auch andere ihn lesen können (oder du selbst, z.B. nach 6 Monaten). Vor allem Code, den du ausdrücklich für andere schreibst (wie hier). "Ich komme damit klar" ist sowas wie "auf meinem Rechner läuft's". |
AW: Interface richtig verstanden?
Hinweise 1-3 aus #11 habe ich abgeändert.
Den letzten Stabstrich verstehe ich nicht: Zitat:
Delphi-Quellcode:
Sicher muss ich auch noch nicht alles verstehen, doch die ganze Sache hat mich in Fragen Interfaces doch ein kleines Stück weiter gebracht.
var
lSchwimm: ISchwimm; … if Supports(I, ISchwimm, lSchwimm) then lSchwimm.Schwimm; Nochmals Danke an alle Mitwirkenden |
AW: Interface richtig verstanden?
Supports weist einfach das Ergebnis gleich der Variablen zu, mehr ist da gar nicht... (also intern wird sowas wie
Delphi-Quellcode:
gemacht)
lSchwimm := (I as ISchwimm)
Wenn Support False liefert, enthält die Variable NIL. Das macht die Verwendung von Supports etwas übersichtlicher. |
AW: Interface richtig verstanden?
Zitat:
Man kann da sehr leicht was verwechseln... |
AW: Interface richtig verstanden?
Damit es auch jeder versteht:
Das Problem ist, dass Klein-Ludwig fast genauso aussieht wie Groß-Ida. Ja es ist abhängig vom Font. Zitat:
Warum das jetzt wohl PascalCase heißt und wo das historisch herkommt darüber darf ein jeder still vor sich hin sinnieren. Das Problem ist also nicht das L sondern nur die Schreibweise als Kleinbuchstabe. |
AW: Interface richtig verstanden?
Ich komme nochmals auf das Projekt von Stahli zurück.
TVogel hat das Interface IFlieg und die diesem eigene procedure Flieg. TStorch wurde von TVogel abgeleitet. Also sollte doch auch TStorch, ebenso wie TAdler auch die das Interface IFlieg besitzen, doch weder TStorch noch TAdler haben die von IFlieg verlangte procedure Flieg. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass die abgeleiteten Klassen (TStorch und TAdler) sowohl die Eigenschaften der Basisklasse (TVogel) als auch das dem TVogel zugeordnete Interfache IFlieg ebenso wie das TInterfacedObject erben. Hab ich das ganze noch nicht richtig verstanden? |
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