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AW: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster
Man kann auch die "Raw"-Inputs simulieren, allerdings geht das dann oft in Richtung virtueller Treiber,
also ein Treiber, der eine Maus simuliert. (man kann ja mehrere Mäuse gleichzeitig am Rechner haben) ![]() Es gibt aber ein paar Spiele, welche versuchen virtuelle Geräte und die erwähnten Hooks zu erkennen, um z.B. Bots/Cheater auszusperren. |
AW: Mausklick simulieren - Problem mit 3D-Fenster
Hmm..
Geht auch ohne DLL und Treiber. Hier hat Microsoft die (neuere) API SendInput.. Diese löst die alte 'mouse_event' und 'keybd_event' ab und arbeiten als SendRAWInput. Habe dies benutzt um in einem DiretX-Game Tasten zu simulieren, welche direkt von DIrectX über RAWInput entgegen genommen werden. Jedoch habe ich keine MouseInputs erzeugt, sondern nur KeyInput. ![]() ![]() |
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