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AW: Debugger - Befehlzeile nicht ausführen
Das ist in der Tat ein Feature, das nicht viele kennen. Ich habe die CPU-Ansicht standardmäßig eingeblendet beim Debuggen, da ist es am einfachsten so etwas zu benutzen.
Wenn man da allerdings einen Fehler macht, kann es auch passieren, dass man sich den Stack zerschießt. Vor allem, wenn man ein push oder pop so überspringt. Was auch nicht viele benutzen ist die Möglichkeit mit einem Haltepunkt einen anderen zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn ich eine Codestelle debuggen möchte, die oft verwendet wird, kann ich den Haltepunkt deaktivieren und erst durch einen Haltepunkt aktivieren, der vorher angesprungen wird. Dann noch einen weiteren hinter den Code, der den Haltepunkt wieder deaktiviert und ich kann immer debuggen, wenn ich es möchte, aber ansonsten wird der Haltepunkt ignoriert. Die Haltepunkte zum umschalten sollten dafür natürlich auf "nicht anhalten" gestellt sein. |
AW: Debugger - Befehlzeile nicht ausführen
Das mit dem Überspringen geht schon seit Delphi 2010. Ich hatte damals noch 2009 benutzt und mich geärgert, dass ich dieses Feature nicht nutzen kann.
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AW: Debugger - Befehlzeile nicht ausführen
Hallo zusammen,
ist nicht vielleicht das folgende gemeint?!?: rechte Maustaste-> Fehlersuche->nächste Anweisung setzen ... das ging übrigens schon in D2006 |
AW: Debugger - Befehlzeile nicht ausführen
Ich kam jetzt erst dazu die Lösungsvorschläge nachzuvollziehen. Beides funktioniert "Pfeil per Drag'n'Drop verschieben" und "rechte Maustaste-> Fehlersuche->nächste Anweisung".
Danke |
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