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Hat sich erledigt. Bin das Problem völlig falsch angegangen.
Jeder Spieler hat jetzt einen Radio Button, je nachdem welcher aktiviert ist reagiert der Button Klick anders.. danke euch. |
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Ich habe da mal auf die Schnelle was zusammengeklopft.
Wie man im Anhang sieht, kann man das recht übersichtlich gestalten. |
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Der Code zum Button Click sieht jetzt so aus:
Delphi-Quellcode:
@Sir Rufo: Der Computer rastet total aus wenn ich das runterladen will. Spam, Mail, Virus - alles dabei in der Warnung. Schaue es mir Zuhause mal an.
procedure TForm1.btntriple7Click(Sender: TObject);
begin if rbspieler1.Checked = true then begin lblpunktestand1.Caption:=inttostr(strtoint(lblpunktestand1.Caption) - triple7); lblwuerfe1.Caption := inttostr(strtoint(lblwuerfe1.Caption) + wurf); end; if rbspieler2.Checked = true then begin lblpunktestand2.Caption := inttostr(strtoint(lblpunktestand2.Caption) - triple7); lblwuerfe2.Caption := inttostr(strtoint(lblwuerfe2.Caption) + wurf); end; end; |
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Mein Computer bleibt ganz ruhig.
Aber ich seh grad am Counter, dass ich es offenbar gar nicht runtergeladen habe. Trotzdem spiele ich schon minutenlang Dart. Das beste für mich, man kann nicht daneben werfen. :) |
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Laut
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Google Chrome mag die Datei nicht und Windows mag die .exe nicht...keine Ahnung warum.
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Zitat:
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Wenn jemand sich dazu bereit erklären würde mein Projekt mal zu begutachten, um mir eventuelle Verbesserungsvorschläge zu geben, würde ich es nach Fertigstellung des ersten Spielmodi mal hochladen.:wink:
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Schieb das Projekt doch nach
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Wenn du Glück hast, baut dir Sir Rufo noch mein DartShape vom Crosspost ein. :)
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