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AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?
Es gibt eine CRT-Unit fuer Windows / Delphi, mit der man Konsole-Anwendungen, die den Cursor setzen, an bestimmte Stellen ausgeben, auf Tastatureingaben warten etc. einfacher schreiben kann.
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AW: Console Application mit Pfeiltasten navigieren?
@himitsu
Eine GUI im Textmodus kann es per Definition nicht geben ;) (GUI => Graphical User Interface) |
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Jaaaa, aber TUI ist doch geschützt?
Es gab doch extra ein paar Grafikzeichen, welche man teilweise auch pixelweise programmieren konnte und die ASCII-Art wollen wir doch nicht vergessen. :mrgreen: |
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Zitat:
"Im September 1986 kam in der MS-DOS-Version Grafik dazu. Im November 1990 kam eine objektorientierte GUI-Bibliothek hinzu (Turbo Vision)" ![]() Mach doch was mit Turbo Vision... |
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Vielen Dank für die Hilfe und die amüsante Diskussion :D
Ich muss unbedingt mal TUI anrufen und fragen was die dazu meinen-Ihr seid schon ziemlich harte trolls :D Um die Frage zu klären warum ich es nicht mit VCL machen möchte: Nun-ja, bin erst 20 und habe die schöne "ich muss was ins schwarze Fenster hämmern"-Zeit nicht mitbekommen und interessiere mich mittlerweile einfach dafür wie man das programmiert - bzw. wie man es am besten macht. Hinzu kommt dass ich design-technisch eine absolute 0 bin (:D) und ich finde, dass eine consoleapp. irgendwie etwas cooles hat :) Btw: habe einen Tastaturhook geschrieben und mit super eklig vielem WinAPI zeug mein Ziel erreicht. Danke für den Hinweis auf turbo vision, schau ich mir die Tage auch mal an. Bb :) |
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TurboVision -> TurboPascal -> 16Bit -> läuft nicht unter 64Bit-OS
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DOSBox ermöglicht aufgrund der vollständigen Emulation des Hauptprozessors das Ausführen von DOS-Anwendungen auch unter den 64-Bit-Versionen von Windows, die selbst keine Unterstützung für 16-Bit-Software mehr anbieten.
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Man installiert sich also DOSBox und darin dann TP, nur um eine Konsolenanwendung zu erstellen, die dann wiederum nur auf 32Bit-OS (WOW) oder eben wieder DOSBox läuft? Gut, wer' s mag :roll:
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Zitat:
Gruß K-H |
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