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AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
Zitat:
Ist es? Wenn ja, warum eigentlich? Es gibt hier ja nicht Textbildschirm vs. Grafik. Wie stellt iOS und Android den eigentlich Ihr "Sachen" auf dem Bildschirm bereit? Das müssen doch eigentlich auch Grafiken sein... Die werden für das zeichnen doch sicher auch die GPU nehmen... Selbst wenn wir annehmen, dass die Core-Routinen direkt in ASM->Arm programmiert sind. Wie viel unterschied kann zwischen ASM-Arm und Delphi->Arm liegen? So ganz will mir das nicht einleuchten. [/OT] Mavarik |
AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
Ich weiss nicht, ob es den Rahmen hier sprengt, aber FM rendert (mein letzter Wissensstand) per OpenGL. Das ist mindestens eine Zwischenschicht, die native Controls nicht beim Rendern verwenden. Eine Zwischenschicht weniger bedeutet eben auch weniger Aufwand und damit mehr Performance.
Sherlock |
AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
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AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
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Bei mir habe ich mit der Amazon Kindle App und ein paar anderen ähnliche Startzeiten. |
AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
Ich muss in nächster Zeit näher mit der iOS/Android Entwicklung beschäftigen (bin quasi jungfräulich im iOS Thema) und bin jetzt etwas baff.
Unter MacOS starten und reagieren die XE6 Programme gefühlt schneller gegenüber XE4 (XE5 habe ich ausgelassen), es läuft insgesamt subjektiv gefühlt runder. Aber 16 Sekunden bis zur Oberfläche unter iOS? Ach Du meine Güte ... |
AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
Zitat:
Eine einfache FM-App, die lediglich ein Form darstellt und nicht erst noch nach Hause telefoniert, startet auf meinem iPhone 4 unter iOS 7.1.1 auch im 1-2 Sekundenbereich - also eigentlich nicht messbar. |
AW: Änderungen die mit Delphi XE6 gekommen sind !!
Puh ... Danke, jetzt kann ich wieder Luft holen :)
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