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AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
Erstmal noch mal vielen Dank für Deine tolle Hilfe!
Da ich oft Programme in der CI des Kunden erstelle, glaube ich das es einfacher ist eine Bildatei zu bearbeiten ohne Wissen von Koordinaten zu haben. Ich will einfach z.B. in Fireworks den ButtonHintergrund anklicken und Kontur und Füllung ändern. |
AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
Du willst einen neuen Style-Designer bauen?
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AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
Er bearbeitet einfach nur die exportierte Style.png und importiert dann die Änderungen zurück in den Style-Designer.
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AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
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Zitat:
So kann man die style.png doch am komfortabelsten bearbeiten, oder? |
AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
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Das ist jetzt einmalig bisschen Fummelarbeit, anschließend kann man die Farbwelt jedoch nur durch einfaches austauschen der Style.png relative schnell umsetzen.
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AW: Wie funktioniert der Bitmap-Stil-Designer
Sorry, habe immer noch nicht verstanden, was Du genau vorhast.
Die angehängte Grafik bildet ja nur eine Teilmenge der vorhandenen Komponenten ab. Willst Du diese Grafik statt der Original in FireMonkey mitgelieferte Grafik (XXXStyle.png)verwenden? Und wenn ja, wo ist der Vorteil zum bestehenden Ansatz? |
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