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AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
Zitat:
Und wenn das Lesen nicht mehr blockierend ist, dann könnte man es auch in den anderen Thread verschieben, wo die TCP-Komponente erstell/verwaltet wird, und könnte sich so dann die Synchronisierung sparen. Man kann auch in beide Richtungen einen Server-Client aufmachen, dann brauchst du nicht zu pollen, da der "Server" im Client dann via Empfangsereignis reagiert. Oder man verwendet etwas "ausgewachsenere" Transportkomponenten, welche z.B. eine Callbackfunktion zum Client bieten, so daß der Server direkt senden kann und im Client dann ein Empfangsereignis auslöst, ohne daß der Client ständig abfragen muß. |
AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
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AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
Das SSL schaltet sich nun in den transfer mit ein und ich vermute, daß der die Verschlüsselung nicht je Datenrichtung "einzeln" behandelt, womit du dann diese Komponente in beiden Threads verwendest, was bei einer nicht threadsicheren Komponente wieder Probleme bereitet.
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AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
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AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
@himitsu:
Ein Client und ein Server pro Richtung ginge natürlich, im Server.onExecute dann wahrscheinlich so:
Delphi-Quellcode:
um auch hier das blockierende Lesen zu Vermeiden, sonst habe ich wahrscheinlich dasselbe Problem, wenn der Server auf Daten wartet und ich den beenden möchte. Der Call von onExecute heißt ja nur, das Daten eingetroffen sind, aber nicht, das die gewünschte Menge an Daten ankam...
if AContext.Connection.IOHandler.Readable then begin
AllesWasDaIst := AContext.Connection.IOHandler.AllData(TEncoding.Ansi); Parsen... end; Wenn es nicht schöner geht, wäre das natürlich eine Lösung... |
AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
Der Schlüssel zum Erfolg ist, dass man sicherstellt, dass mit dem ReadThread tatsächlich nur gelesen wird und mit dem WriteThread nur geschrieben wird. Das wiederum ist mit Indy nicht so trivial, weil die diversen Methoden verdecken, was tatsächlich geschieht. Während des Verbindungsaufbau/Abbau darf nur einer der Threads auf den Client zugreifen. Das ist hier nicht der Fall, denn Du unterbrichst die Verbindung, während der ReadThread versucht zu lesen.
Mein Vorschlag: Du baust beim ReadThread einen Timeout von z.B. 20ms [IOHandler.Readable(20)] ein. Du wartest also nicht unendlich lange auf Daten, sondern halt nur kurze Zeit. Nach Ablaufen des Timeouts, prüfst Du ob der Thread terminiert wurde. Wenn er nicht terminiert wurde, darfst Du nochmal versuchen zu lesen usw. Das regelmäßige Aufwachen des Threads wegen des Timeouts führt zu keiner nennenswerten CPU-Belastung. Für den Verbindungsabbau terminierst Du den ReadThread. Dann wartest Du bis er tatsächlich beendet wurde. Erst jetzt löst Du Disconnect aus. |
AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
Zitat:
Am Anfang der OnExecute kann man dazu die Funktionen InputBufferIsEmpty und CheckForDataOnSource aufrufen. Im Beispiel wird, wenn CheckForDataOnSource innerhalb der angegebenen Zeit keine neuen Daten lesen konnte, der OnExecute Durchlauf verlassen:
Delphi-Quellcode:
var
IO: TIdIOHandler; begin IO := AContext.Connection.IOHandler; if IO.InputBufferIsEmpty then begin IO.CheckForDataOnSource(10); if IO.InputBufferIsEmpty then Exit; end; // Do stuff with IOHandler IO. ... end; Und anstatt einfach alles einzulesen was im InputBuffer steht, kann man genau die benötigte Anzahl Bytes einlesen oder bis zu einem Terminator, je nachdem wie das Protokoll es vorsieht. Wenn Indy nicht alle Daten einlesen kann weil sie noch nicht komplett angekommen sind, blockiert die Read... Methode (bis zum Timeout, wodurch der Server einen Verbindungsverlust erkennt und die Connection seinerseits schliesst). |
AW: TCPClient+SSL, Blockierendes Read -> Disconnect -> AV
Vielen Dank an alle, die geholfen haben. Habe das Problem wie vorgeschlagen mit einem Timeout gelöst, funktioniert prima.
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