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AW: VCL not thread save
Zitat:
Der Ansatz von Uwe Rabe benötigt zwar einige Zeilen Boilerplate-Code dafür kann man aber einer Thread-Klasse relativ bequem Events mit beliebig vielen Parametern verpassen. Mit den Events wird der Thread und GUI voreinander entkoppelt. Das ist besser als aus dem Thread direkt die Controls zu manipulieren. Ausserdem kann man so die gleiche Thread-Klasse in verschiedene Formulare oder Anwendungen einbauen, da die Thread-Klasse kein Wissen über die GUI benötigt. |
AW: VCL not thread save
Zitat:
Menschen sind Sauerstoff-Atmer und du möchtest jetzt Stickstoff-Atmer werden? Das gesamte Konzept von Windows baut auf diesem UI-In-Single-Thread auf. Bis vor Windows 7 konnten die einzelnen Anwendungen sogar immer nur brav nacheinander die Forms zeichnen. Da wurde also jede Anwendung beim Zeichnen mit dem Haupt-Desktop-Maler-Thread synchronisiert. Zitat:
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AW: VCL not thread save
@Stahli: Stell Dir das ganze doch wie eine c/s Architektur (z.B. mit REST/JSON) vor, in der ein Client bis auf die Adresse vom Server keinerlei Daten besitzt. Du hast nur saubere Schnittstellen an die Du Daten von der UI sendest und auch wieder empfängst und darstellst. Dabei sollte es egal sein, ob der Server als Thread der Clientanwendung oder sonstwo läuft.
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AW: VCL not thread save
Zitat:
(Rest per Mail) @Union Genau so ist mein aktueller Ansatz. |
AW: VCL not thread save
Wir setzen gerade ein MVVM-Konzept ein und eigentlich ist das sehr einfach. Ein bischen mehr Aufwand und einiges an (Binding-)Vorarbeit, aber dann geht das echt einfach. Das einzige, was man auch hier beachten muss, sind die Property-Change-Notifications, die nicht als einfaches Event umgesetzt werden, weil ja die Notification aus einem anderen Thread erfolgt.
Blöd an dem Original-MVVM ist, das man das NotifyPropertyChanged mit dem Namen der Property aufruft, die sich verändert hat. Als String :wall: Wir haben das mit Expressions gelöst, die es in Delphi leider nicht gibt, aber -na ja- meckern kann man immer. |
AW: VCL not thread save
Wie schon mal gesagt: Schade, dass da jeder sein eigenes Süppchen gekocht hat.
Meins köchelt jetzt eben auch noch... |
AW: VCL not thread save
Zitat:
Denn das ist eigentlich sogar eine der wenigen "einfachen" Möglichkeiten Parameter "threadsicher" an den Zielthrad zu übergeben. (ohne sich eine threadsichere globale Variable anzulegen, oder gar gleich eine ganze Liste, wenn diese Methode aus mehreren Threads gleichzeitig aufgerufen werden könnte)
Delphi-Quellcode:
// innerhalb von TThread.Execute
Synchronize(procedure begin CallMyProgress(PercentComplete); end);
Delphi-Quellcode:
Wobei man ja mindestens seit XE3 sich eine Pseudoinstanz des eigentlichen TThreads oder gar eine Instanz für etwas, daß dein TThread ist, erstellen lassen kann.
// in Threads, die nicht von TThread abstammen oder wo man auf die TThread-Instanz keinen Zugriff hatte.
TThread.Synchronize(nil, procedure begin CallMyProgress(PercentComplete); end); Ich glaub das ging mit TThread.CurrentThread, oder so. |
AW: VCL not thread save
Aber vor dem
Delphi-Quellcode:
oder
TThread.Synchronize
Delphi-Quellcode:
immer vorher prüfen ob man sich ausserhalb des MainThread-Kontext aufhält.
TThread.Queue
Delphi-Quellcode:
if MainThreadID <> TThread.CurrentThread.ThreadID then
TThread.Synchronize(...) else ... end; |
AW: VCL not thread save
Die Funktionen prüfen das eigentlich selber ab,
ABER für das Debuggen macht sich diese Prüfung besser. Jedenfalls so weit ich das mitbekommen hab, in leidlichen Debugsessions. Denn wenn es innerhalb des synchronisieren Codes eine Exception gibt, dann langes man gerne sonstwo in der CPU-Ansicht und noch schlimmer wird es, wenn man EurekaLog im Code hat (das muß dabei noch nichtmal aktiv sein). Außer daß TThread.Queue im MainThread nicht unbedingt das macht, was ich ihm unterstellt hatte ... gibt es sonst keine Probleme (wenn es nicht kallt). |
AW: VCL not thread save
Zitat:
![]() Bis 2009 war System.IsConsole geeignet und wird z.B. im Indy Telnet Client Quelltext (IdTelnet) verwendet, aber ab 2010 ist CurrentThread natürlich erste Wahl. |
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