AW: Direct2D 1.1 CreateDeviceContext
Zitat:
Zitat von SonnyBoyPro
(Beitrag 1246571)
Header hätte ich vom Windows 8.0 SDK genommen. Gibts noch ein anderes Package?
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Ich hab jetzt einfach das genommen, was bei der Installation von Visual Studio 2013 mitkommt (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um).
Im Zweifelsfall einfach herunterladen: http://msdn.microsoft.com/en-US/wind...sktop/bg162891
Zitat:
Zitat von SonnyBoyPro
(Beitrag 1246571)
JSB: ja, da hatte ich auch schon meine Probleme damit, z.B. funktioniert irgendein Aufruf nicht, weil Delphi meinte das die Typen so nicht zusammenpassen, was aber laut MSDN so funktionieren musste --> JSB angepasst, ging.
Drum hab ich auch für mein Projekt die JSB abgespalten und verwende die Source-Dateien direkt und passe an wo notwendig.
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Und wenn du die Winapi.D2D1.pas als Grundlage nimmst, die beim RAD Studio eh mit dabei ist?
Vielleicht ist dort auch nicht alles korrekt, aber zumindest hat die jeder ab RAD Studio 2010.
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