![]() |
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Zitat:
MfG, Christoph |
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Zitat:
|
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Oder wie bei den kostenfreien Spielen.
Mit massig Werbung und weil man so langsam Punkte sammeln kann, gibt es auch noch einen teuren Punkteshop und natürlich auch mit weiteren kostenpflichtigen Addons. |
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Davon abgesehen denke ich nicht das es ein Problem ab 1.2. gibt. Die Builds werden signiert und deployed mit der aktuellen XCode Version. Ich könnte mir vorstellen das bei der MinimumOSVersion in den Einstellungen ggf. am Versionsrad gedreht werden muss. Zwar ist Apple erstaunlich gründlich beim Testen von eingereichten Apps, aber die haben sicher ihre automatisierten Tests und einen Review der sich auf die allgemeine Usability bezieht. Da ist mitunter Ranjid etwas penibler als nen Jeff.
|
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Zitat:
|
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Zitat:
|
AW: iOS und XE5 ab 1.02.2014
Nur für diejenigen die es interessiert. XE5 geht noch für iOS :thumb:
ich habe ein kleines Testprogramm heute durch den Preview bekommen. Eingereicht hatte ich es am 05.02, also alles Save! |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:16 Uhr. |
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz