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AW: Thread läuft nicht parallel --
Du weißt dass weder VCL-Zugriffe noch TCanvas threadsave sind?
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AW: Thread läuft nicht parallel --
Deshalb war der Gedanke für jeden Thread unterschiedliche Bitmaps zu verwenden. Das sie nicht Threadsave sind habe ich in der Hilfe gelesen.
Also Thread 1 bekommt screen1 und search1 und thread 2 bekommt screen2 und search2. Somit sollten sich die Canvas doch nicht ins Gehege kommen oder sehe ich das falsch ? Grüße s0n |
AW: Thread läuft nicht parallel --
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Leider ist dem nicht so. Ich habe mal ein Microdemo angehängt bei dem ein paar Bitmaps parallel erzeugt `bemalt` und gespeichert werden (Pfad anpassen). Wenn man sich das Ergebnis ansieht wird klar dass Canvas nicht Threadsave ist. Über lock ließe sich das ganze verhindern, aber dann ist der Gewinn durch die Threads ebenfalls weg. Ich weiß ja nicht was genau der Vergleich machen soll, aber über Scanlines (wenn Dir das hilft) sollte es keine Probleme geben.
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AW: Thread läuft nicht parallel --
TBitmap und Co. wären Threadsave, wenn sie "unabhängig" verwendet werden und nichts Globales nutzen.
Aber sie verwenden intern weitere Klasseninstanten und da werden vorallen für TFont, TBrush uvm. globale Instanzen verwendet (wenn man selber nichts eigenes angibt und die Werte auf "Standard" läßt) und da dort überall auf die selben globalen Singletons zugegrifen wird muß es zwangsläufig schief gehn, jenachdem was man mit dem Bitmap macht. Was man machen kann, das Bitmap für die VCL blocken, wenn es z.B. in einem TPicture steckt oder sonstwie angezeigt wird, im Hauptthread sich den Anfang der Daten (ScanLine der letzen Zeile) besorgt und im thread nur "direkt" selber darin rummalt. |
AW: Thread läuft nicht parallel --
Wenn man das Bild nur aufteilt, dann kann es ja auch passieren das sich der gesuchte Bereich in keinem Bild mehr befindet.
Bild: 111111 222222 333333 444444 555555 666666 Aufteilen in 2 Bilder: 111111 222222 333333 444444 555555 666666 Suche nach dem Bereich: 33 44 Habe ich mir zumindest beim Lesen so überlegt... |
AW: Thread läuft nicht parallel --
Mal abgesehen von der Threadproblematik von VCL-Klassen...
Vorschlag: 1. Umwandeln des zu durchsuchenden Bildes in die Daten (GetBitmapBits) - auf diese Daten können alle Threads lesend zugreifen. 2. Umwandeln des/der zu suchenden Ausschnitts/e in die Daten 3. Daten selbst vergleichen (die korrekten Indices zu bestimmen, ist keine Doktorarbeit) 4. Für Thread-Aufteilung lässt sich das Bild(1) in horizontale Streifen aufteilen, die jeweils von einem Thread durchsucht werden können (der Thread beginnt mit jedem Punkt innerhalb des Streifens, der "ObenLinks" des Ausschnitts sein könnte). 5. Die Ergebnisse werden entweder per "PostMessage" oder per Rückruffunktion an den Aufrufer zurückgemeldet. |
AW: Thread läuft nicht parallel --
Erst einmal danke für die ganzen Hinweise. Danke für das snippet ...
danke an Mikkey für die Tipps .. werde mich rantasten und rumprobieren. Wenn ich hängen bleibe habe ich ja euch ^^ Danke nochmals für die Tips Grüße s0n |
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Zitat:
also 2St. 55x100 der so. sodass definitiv die Suche erfolgreich ist :) Aber recht hast du. Habe ich noch gar nicht dran gedacht ;( |
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Zitat:
Denn es kann immer noch sein, dass der gesuchte Bildauschnitt auf der Schnittkante der beiden Bilder sich befinden. Meiner Meinung nach müssen bei einer zweiteilung des Bildes 3 Suchabschnitte durchgeführt werden. 1. 00..50 (erster Bildteil) 2. 51..99 (zweiter Bildteil) 3. 25..75 (Schnittmenge, abhänging von der Größe des gesuchten Bildauschnitts) Grüße Klaus |
AW: Thread läuft nicht parallel --
Zitat:
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