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AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
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Vielen Dank für deine Hilfe, arnof! Ich habe mich einfach mal ein bisschen in den Pfad-Einstellungen ausgetobt und bin auf eine "halbe Lösung" gestoßen. Wenn ich unter Tools->Optionen->Delphi-Optionen->Bibliothek als Platform "iOS-Gerät" auswähle und im Bibliothekspfad das erste Glied lösche (siehe Bild), dann bekomm ich zwar ein paar hinweise, aber die App wird auf mein iPhone übertragen!
Nur frage ich mich da, ob es gut sein kann, einfach so ein Pfad zu löschen... deshalb eher eine "halbe Lösung". Jetzt ist der Fehler zumindest schon mal stark begrenzt. Der Order existiert aufjedenfall auf meinem Rechner. Vielleicht kann damit jemand was anfangen? |
AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
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Es scheinen aber andere Pfade zu fehlen
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AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
o.O oha...okay. Könntest du mir die Pfade bei "Bibliothekspfade" und "Suchpfade" schreiben? Keine Ahnung warum die bei mir nicht vorhanden sind...
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AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
Bib:
$(BDSLIB)\$(PLATFORM)\Release;g:\Program Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Dcu\D18\iosDevice;g:\Pro gram Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Source; Such: $(BDS)\OCX\Servers;$(BDS)\SOURCE\VCL;$(BDS)\source \rtl\common;$(BDS)\SOURCE\RTL\SYS;$(BDS)\source\rt l\osx;$(BDS)\source\ToolsAPI;$(BDS)\SOURCE\IBX;$(B DS)\source\Internet;$(BDS)\SOURCE\PROPERTY EDITORS;$(BDS)\source\soap;$(BDS)\SOURCE\XML;$(BDS )\source\Indy10\Core;$(BDS)\source\Indy10\System;$ (BDS)\source\Indy10\Protocols;$(BDS)\source\fmx;$( BDS)\source\databinding\components;$(BDS)\source\d atabinding\engine;$(BDS)\source\databinding\graph; $(BDS)\source\data;$(BDS)\source\data\ado;$(BDS)\s ource\data\bde;$(BDS)\source\data\cloud;$(BDS)\sou rce\data\datasnap;$(BDS)\source\data\dbx;$(BDS)\so urce\data\dsnap;$(BDS)\source\data\Test;$(BDS)\sou rce\data\vclctrls;$(BDS)\source\rtl\posix;$(BDS)\s ource\rtl\posix\osx;$(BDS)\source\data\datasnap\co nnectors;$(BDS)\source\data\datasnap\proxygen;$(BD S)\source\DataExplorer;$(BDS)\source\DUnit\Contrib \DUnitWizard\Source\Common;$(BDS)\source\DUnit\Con trib\DUnitWizard\Source\Common\dunit;$(BDS)\source \DUnit\Contrib\DUnitWizard\Source\DelphiExperts\Co mmon;$(BDS)\source\DUnit\Contrib\DUnitWizard\Sourc e\DelphiExperts\DUnitProject;$(BDS)\source\DUnit\C ontrib\DUnitWizard\Source\DelphiExperts\DUnitProje ct\dunit;$(BDS)\source\DUnit\src;$(BDS)\source\DUn it\tests;$(BDS)\source\Experts;$(BDS)\source\indy\ abstraction;$(BDS)\source\indy\implementation;$(BD S)\source\indyimpl;$(BDS)\source\LiveTile;$(BDS)\s ource\Property Editors\Indy10;$(BDS)\source\soap\wsdlimporter;$(B DS)\source\Visualizers;$(BDS)\source\xtab;$(BDS)\s ource\DUnit\Contrib\XMLReporting;$(BDS)\source\DUn it\Contrib\XPGen;;g:\Program Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Source |
AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
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DAS WARS!!! Viiielen Dank! :bounce2:
Es wird jetzt nur noch ein hinweis ausgegeben, dass irgendwas nicht geparst werden kann (siehe Anhang 1). Nur noch aus Interesse: Hast du beim Simulator auch nur die Pfad-Einträge, die auf dem Bild im Anhang 2 zusehen sind? |
AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
Nein auch dort fehlen bei dir die Standardpfade
Bib: $(BDSLIB)\$(PLATFORM)\Release;g:\Program Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Dcu\D18\iosSimulator;g:\ Program Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Source; Such: $(BDS)\OCX\Servers;$(BDS)\SOURCE\VCL;$(BDS)\source \rtl\common;$(BDS)\SOURCE\RTL\SYS;$(BDS)\source\rt l\osx;$(BDS)\source\ToolsAPI;$(BDS)\SOURCE\IBX;$(B DS)\source\Internet;$(BDS)\SOURCE\PROPERTY EDITORS;$(BDS)\source\soap;$(BDS)\SOURCE\XML;$(BDS )\source\Indy10\Core;$(BDS)\source\Indy10\System;$ (BDS)\source\Indy10\Protocols;$(BDS)\source\fmx;$( BDS)\source\databinding\components;$(BDS)\source\d atabinding\engine;$(BDS)\source\databinding\graph; $(BDS)\source\data;$(BDS)\source\data\ado;$(BDS)\s ource\data\bde;$(BDS)\source\data\cloud;$(BDS)\sou rce\data\datasnap;$(BDS)\source\data\dbx;$(BDS)\so urce\data\dsnap;$(BDS)\source\data\Test;$(BDS)\sou rce\data\vclctrls;$(BDS)\source\rtl\posix;$(BDS)\s ource\rtl\posix\osx;$(BDS)\source\data\datasnap\co nnectors;$(BDS)\source\data\datasnap\proxygen;$(BD S)\source\DataExplorer;$(BDS)\source\DUnit\Contrib \DUnitWizard\Source\Common;$(BDS)\source\DUnit\Con trib\DUnitWizard\Source\Common\dunit;$(BDS)\source \DUnit\Contrib\DUnitWizard\Source\DelphiExperts\Co mmon;$(BDS)\source\DUnit\Contrib\DUnitWizard\Sourc e\DelphiExperts\DUnitProject;$(BDS)\source\DUnit\C ontrib\DUnitWizard\Source\DelphiExperts\DUnitProje ct\dunit;$(BDS)\source\DUnit\src;$(BDS)\source\DUn it\tests;$(BDS)\source\Experts;$(BDS)\source\indy\ abstraction;$(BDS)\source\indy\implementation;$(BD S)\source\indyimpl;$(BDS)\source\LiveTile;$(BDS)\s ource\Property Editors\Indy10;$(BDS)\source\soap\wsdlimporter;$(B DS)\source\Visualizers;$(BDS)\source\xtab;$(BDS)\s ource\DUnit\Contrib\XMLReporting;$(BDS)\source\DUn it\Contrib\XPGen;;g:\Program Files (x86)\Embarcadero\FireDAC\Source |
AW: Auf iOS-Gerät bereistellen schlägt fehl
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