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AW: Schiffe versenken - verhindern von überlappen der schiffe
Ja ich versteh was gemeint ist nur ich kann mit deddyH's vorschlag nicht viel anfangen weil es schwer ist an meine komponenten anzugleichen :gruebel:
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AW: Schiffe versenken - verhindern von überlappen der schiffe
Was denn für Komponenten? Ich verwende doch überhaupt keine.
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AW: Schiffe versenken - verhindern von überlappen der schiffe
Ich glaube er meint dass er nicht weis wie er deinen Vorschlag an seine Komponenten anknüpfen soll :duck:
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AW: Schiffe versenken - verhindern von überlappen der schiffe
Na, das Array entspricht doch (hoffentlich) den Zeilen und Spalten des StringGrids. Was also im einen Spielfeld[X, Y], ist im anderen Cells[X, Y].
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