Delphi-PRAXiS
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Daniela.S 12. Sep 2011 10:54

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
30% sind in Anbetracht dessen, das du deine Anwendung mit einem Schlag Millionen von potentiellen Kunden zur Verfügung stellst, voll in Ordnung. Vor allem zahlen die und du brauchst deinem Geld nicht nachlaufen. Im übrigen ist das eine ganz normale Taxe wenn du mit Resellern arbeitest...

Du kannst deine Anwendungen auf dein eigenes iPad laden wenn du einen Developer Account bei Apple hast. Der Beitritt kostet im Jahr 99,- Euro.

Olaf Monien hat im Workshop versprochen eine detailierte Anleitung online zu stellen. Es sind hier einige Schritte notwendig. Aber um einen Account kommst du nicht herum.

RWarnecke 12. Sep 2011 10:59

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Da das ganze hier gerade etwas durcheinander geht. Habe ich das jetzt richtig verstanden, dass ich das IPad registrieren muss, um meine eigenen Anwendungen erstmal für mich zu testen. Ich würde nämlich an ein IPad leihweise dran kommen.

Darlo 12. Sep 2011 11:03

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Also ich wollte auch meine App auf meinem iPhone testen. Problem war dass ich es nicht mit xCode verbinden konnte da kein "passender Indexschlüssel" (oder so ähnlich) vorhanden sein. Nach bisschen googlen fand ich raus, dass man das Gerät über einen Dev. Account bei Apple registrieren muss und erst dann die Verbindung zu xCode herstellen kann.

Es muss jedoch auch eine andere Möglichkeit geben da man ja Apps auch ohne App-Store verteilen kann (inhouse...). Wie das funktioniert ist mir leider auch noch unklar. Ich weiß nur dass man dafür ebenfalls einen Dev-Account braucht.

Union 12. Sep 2011 11:04

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Sind das eigentlich überall 30% ? Ich dachte das wäre Regionsabhängig, bzw. von der Währung (USD=30% EUR=39%).

Daniela.S 12. Sep 2011 11:11

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Also als erstes brauchst du einen Apple Developer Account. Der kostet, wie gesagt, 99 Euro/Jahr.
Um unabhängig vom App Store zu sein müsstest du einen Developer Enterprise Account ordern (299 Euro/Jahr). Den bekommst du aber nur wenn du eine Firma bist und eine gültige Firmennummer hast. Eine USTNr alleine wird nicht akzeptiert. Das macht Apple damit niemand am App Store vorbei die Software vertreiben kann.

Erst wenn du dich registriert hast, dann kannst du dein iPad in diesem Profil registrieren.

Ohne den App Store kannst du pro Jahr auf 100 Geräten deine Software aufspielen (für Tester)

Darlo 12. Sep 2011 11:16

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Zitat:

Zitat von Union (Beitrag 1123495)
Sind das eigentlich überall 30% ? Ich dachte das wäre Regionsabhängig, bzw. von der Währung (USD=30% EUR=39%).

Bei der Jahresgebühr ist das glaube ich so. $ 99 oder € 79. Verschiedene Prozentsätze nach Währung sind in meinen Augen eher sinnlos.
Laut http://developer.apple.com/programs/ios/distribute.html bekommt man 70 %.

RWarnecke 12. Sep 2011 11:32

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Zitat:

Zitat von Daniela.S (Beitrag 1123504)
Also als erstes brauchst du einen Apple Developer Account. Der kostet, wie gesagt, 99 Euro/Jahr.
Um unabhängig vom App Store zu sein müsstest du einen Developer Enterprise Account ordern (299 Euro/Jahr). Den bekommst du aber nur wenn du eine Firma bist und eine gültige Firmennummer hast. Eine USTNr alleine wird nicht akzeptiert. Das macht Apple damit niemand am App Store vorbei die Software vertreiben kann.

Erst wenn du dich registriert hast, dann kannst du dein iPad in diesem Profil registrieren.

Ohne den App Store kannst du pro Jahr auf 100 Geräten deine Software aufspielen (für Tester)

Das heißt also, dass ich ein eigenes IPad haben muss und dieses unter dem Developer Account registrieren muss ? Das ist doch bescheiden um es mal höflich auszudrücken. Irgendwie kann ich das noch nicht ganz so glauben, da muß es doch einen anderen Weg geben.

cookie22 12. Sep 2011 11:36

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Was ich viel wichtiger finde, ist die Frage ob Fire Monkey Apps überhaupt in den App Store aufgenommen werden. Ich denke da gerade an Mono und wie lange es gedauert hat, bis die erste Mono App im Store war.

30% sind übrigens ein normaler Reseller-Rabatt.

Darlo 12. Sep 2011 11:36

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Zitat:

Zitat von RWarnecke (Beitrag 1123520)
Das heißt also, dass ich ein eigenes IPad haben muss und dieses unter dem Developer Account registrieren muss ? Das ist doch bescheiden um es mal höflich auszudrücken. Irgendwie kann ich das noch nicht ganz so glauben, da muß es doch einen anderen Weg geben.

Ich habe keinen gefunden. Solltest Du einen finden freue ich mich über Deinen Post der Lösung.

Daniela.S 12. Sep 2011 11:37

AW: Delphi XE2 iOS/Mac OS x und Apple App Store
 
Das iPad muss nicht dir gehören, aber es muss in deinem Developer Account registriert werden :wink:
Wie gesagt, ein Schutz um den App Store nicht zu umgehen.

Ansonsten gibt es nur den iPhone/iPad Simulator. Der geht ganz ohne Kosten, aber nur auf dem Mac :roll:


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