Delphi-PRAXiS
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Delphi-PRAXiS (https://www.delphipraxis.net/forum.php)
-   Win32/Win64 API (native code) (https://www.delphipraxis.net/17-win32-win64-api-native-code/)
-   -   GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen) (https://www.delphipraxis.net/160950-gui-anwendung-konsole-textfenster-oeffnen.html)

Aphton 9. Jun 2011 17:45

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
Am besten im Kombipack mit Compilerdirektiven!

p80286 10. Jun 2011 09:24

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
Zitat:

Zitat von NamenLozer (Beitrag 1105528)
Im IDE-Log unten steht dann Hallo Welt.

Darum ging's mir,
Danke!

K-H

blackfin 10. Jun 2011 10:39

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
Liste der Anhänge anzeigen (Anzahl: 1)
Ich hab mir vor einiger Zeit mal ne Unit zusammengeschustert, mit der man eine zusätzliche DOS-Konsole nicht-blockierend in einer GUI-Anwendung verwenden kann, um irgendwas auszugeben oder Befehle auszuführen.

Ist sicher verbesserungswürdig, aber ich lad sie euch hier mal mit einem kleinen Beispiel-Programm hoch.
Vielleicht kann es ja jemand gebrauchen.

Beispielprojekt:
Einfach mal auf den "Open console" Button klicken und dann in der Konsole irgendwas eingeben.
Gültige Befehle im Beispielprojekt sind
- exit
- quit
- show (z.B. show "Hello world")

Generell ist es damit möglich, bei einer GUI-Anwendung die DOS-Konsole ein- / auszuschalten, etwas (farbig) auszugeben, Kommandos einzugeben etc.
Die relevanten Funktionen sind in der unit "exConsole.pas", die Anwendung selbst initialisiert die Konsole, ruft die entsprechenden Funktionen auf und pollt den Input / parst die eingegebenen Kommandos und führt dazu etwas aus.

Namenloser 10. Jun 2011 12:14

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
@blackfinn Cool, das pack ich gleich mal in meine Sammlung :thumb:

himitsu 10. Jun 2011 16:17

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
Zitat:

Zitat von relocate (Beitrag 1105443)
Mit AllocConsole funktioniert die GUI nicht mehr, ich kann von
der Konsole nicht zur eigentlichen Anwendung wechseln.

Kann man das bei AllocConsole einstellen?!

Nee, wozu sollte man dort was einstellen können sollen?
Es ist ja eigentlich nicht geplant, daß eine GUI plötzlich eine Console hat. (entweder Conrole oder GUI)

Selbst mit AllocConsole sollte die GUI reagieren.
Allerdings wird da natürlich standardmäßig nur noch der Output angezeigt.
Wenn man llerdings im Hauptthreads mit Read/ReadLn auf eine Eingabe wartet, dann ist es ja klar, daß der Hauptthread und somit die GUI hängt, da eben auf das Ende des Read-Befehls gewartet wird.


In meinem Hier im Forum suchenFileSplitter ist etwas dazu enthalten.
Es gibt Auch auch einige Threads zu Hier im Forum suchenAllocConsole und Co.

relocate 11. Jun 2011 13:50

AW: GUI Anwendung Konsole (Textfenster öffnen)
 
Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1105707)
Nee, wozu sollte man dort was einstellen können sollen?
Es ist ja eigentlich nicht geplant, daß eine GUI plötzlich eine Console hat. (entweder Conrole oder GUI)

Selbst mit AllocConsole sollte die GUI reagieren.
Allerdings wird da natürlich standardmäßig nur noch der Output angezeigt.
Wenn man llerdings im Hauptthreads mit Read/ReadLn auf eine Eingabe wartet, dann ist es ja klar, daß der Hauptthread und somit die GUI hängt, da eben auf das Ende des Read-Befehls gewartet wird.

Das war hier auch das Problem, aber wie geschrieben, ist gelöst.

Die Console ist hier für Debugingmeldungen um zu sehen wie das Programm auf diverse Eingaben reagiert, dafür finde ich das ganz Praktisch. Manchmal muss man das Programm außerhalb der IDE testen.

Klar sonst ist es ungewöhnlich eine Konsole zu haben, aber den Befehl AllocConsole gibt es ja nicht ohne Grund, gell.

Zitat:

Zitat von himitsu (Beitrag 1105707)
In meinem Hier im Forum suchenFileSplitter ist etwas dazu enthalten.
Es gibt Auch auch einige Threads zu Hier im Forum suchenAllocConsole und Co.

Funktioniert ja jetzt.


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